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  • Halo Wars: Echtzeitstrategie-Spiel war unterbewertet, sagt Xbox-Chef

    "Halo Wars war unterbewertet", so Xbox-Chef Phil Spencer zum RTS-Ableger der Halo-Reihe. Quelle: Microsoft

    Halo Wars, der Echtzeitstrategie-Ableger von Ensemble Studios ist nach Ansicht von Xbox-Chef Phil Spencer ein unterbewertet Spiel, dem zu wenig Aufmerksamkeit zuteil wurde. Halo Wars erschien 2009 für Xbox 360 und erhielt überwiegend positive Kritiken.

    Im Jahr 2009 erschien mit Halo Wars ein Echtzeitstrategie-Ableger der Halo-Reihe exklusiv für Microsofts Xbox 360. Laut Xbox-Chef Phil Spencer, Leiter der Xbox-Abteilung von Microsoft Studios, sei Halo Wars deutlich unterbewertet gewesen. Dies verkündete Spencer als Antwort auf eine Twitter-Botschaft eines Halo-Fans. Auf die Frage, ob Halo Wars eine Zukunft habe, lieferte Spencer jedoch keine Antwort. Eine Fortsetzung gilt damit zunächst als unwahrscheinlich.

    "Ich stimme zu, unterbewertet. Die Zwischensequenzen in Halo Wars waren zu ihrer Zeit großartig und Controller-RTS hat funktioniert", so Spencer. "Es erinnert mich an Starcraft auf dem N64." Die Entstehung von Halo Wars galt als kontrovers: Während Bungie, Entwickler der Original-Reihe, eine Ausschlachtung des Franchises befürchtete und sich gegen eine Entwicklung aussprach, entstand das Spiel schließlich bei Ensemble Studios.

    Im Anschluss an die Entwicklung und Fertigstellung von Halo Wars, wurde Ensemble Studios von Microsoft nach vorangegangen Gerüchten geschlossen. Halo Wars erhielt von der Fachpresse überwiegend positive Kritiken. Noch im März 2009, einen Monat nach Veröffentlichung, verkündete Microsoft eine Million verkaufter Kopien. Damit galt Halo Wars als das meist verkaufteste Echtzeitstrategie-Spiel für Konsolen.

    02:46
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  • Halo Wars
    Halo Wars
    Publisher
    Microsoft
    Developer
    Ensemble Studios
    Release
    27.12.2010
    Leserwertung
     
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    Es gibt 9 Kommentare zum Artikel
    Von RoninXM
    "Unterbewertet" meint hier eher, dass es sich nicht ganz so gut verkauft hat und wenig Beachtung gefunden hat. Und das…
    Von MrCron
    Ist wohl einer der besten echtzeit-strategie titel für konsole. Unterbewertet wars nicht, da es recht ordentliche…
    Von GenX66
    Ich fand es auch sehr gut und ziemlich unterbewertet. Die Controllersteuerung war ganz hervorragend ungesetzt und…

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    • Es gibt 9 Kommentare zum Artikel

      • Von RoninXM
        Zitat von MrCron
        Unterbewertet wars nicht, da es recht ordentliche benotungen gab.
        "Unterbewertet" meint hier eher, dass es sich nicht ganz so gut verkauft hat und wenig Beachtung gefunden hat. Und das, obwohl es eines der wenigen Konsolenstrategietitel war, welches eine richtig gute Steuerung besaß. Annähernd so gut spielte sich eigentlich nur RUSE mit Move.
      • Von MrCron Gelöscht
        Ist wohl einer der besten echtzeit-strategie titel für konsole. Unterbewertet wars nicht, da es recht ordentliche benotungen gab. Für mehr reichts nicht, denn als maßstab dienen nun mal die vielen guten pc-strategie titel. Da ist halo wars nicht wirklich komplex genug und bietet nicht die strategiesche tiefe.
      • Von GenX66
        Ich fand es auch sehr gut und ziemlich unterbewertet. Die Controllersteuerung war ganz hervorragend ungesetzt und hatte erstmalig bewiesen, dass Echtzeitstrategie auch auf Konsolen bestens funktioniert. Mit Kinect wäre so ein Spiel natürlich ein Traum. 
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Halo Wars
Echtzeitstrategie-Spiel war unterbewertet, sagt Xbox-Chef
Halo Wars, der Echtzeitstrategie-Ableger von Ensemble Studios ist nach Ansicht von Xbox-Chef Phil Spencer ein unterbewertet Spiel, dem zu wenig Aufmerksamkeit zuteil wurde. Halo Wars erschien 2009 für Xbox 360 und erhielt überwiegend positive Kritiken.
http://www.gamesaktuell.de/Halo-Wars-Spiel-5255/News/Echtzeitstrategie-Spiel-war-unterbewertet-sagt-Xbox-Chef-1141470/
04.11.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2009/10/Halo_Wars_b2teaser_169.jpg
halo,strategie,microsoft
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