Halo Reach: Unser großer Cynamite-Test zum Bungie-Feuerwerk
Microsoft lud zum launigen Test-Event nach München und trommelte dafür die deutsche Fachpresse zusammen. Screenshots machen war tabu. Genauso wie die Test-Konsole kurzentschlossen vom Fernseher zu reißen und irre lachend zu verduften. Bei solch strengen Sicherheitsmaßnahmen ist sofort klar: Hier wird nicht irgendein schnöder Müllabfuhr-Simulator gezeigt, sondern die Halo: Reach-Kampagne der Weltöffentlichkeit präsentiert.
In einem Marathon-Test ballerten wir uns erst durch die rund achtstündige Einzelspieler-Story, haben anschließend Hand an den verbesserten Firefight-Mehrspielermodus gelegt und letztendlich ungeduldig die Stunden gezählt, bis unsere höchsteigene Testfassung des Spiels ins Postfach trudelte.
Halo: Reach - Screenshots aus der Review-Version
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PS: Was hier Herr Eskdings von sich gegeben hat(und das im Magazin) ist ne Frechheit für jeden Halo-Fan.
So jetz hab ich Angst vor einer Löschung,Lusche.