Halo: Reach - Bungie kündigt erstes Multiplayer-Update für kommenden Dienstag an
Entwickler Bungie kündigte für kommenden Dienstag das erste Mehrspieler-Update für Halo: Reach an und nimmt so erste Veränderungen am Matchmaking vor.
Nachdem Halo: Reach für die Xbox 360 seit geraumer Zeit im Handel erhältlich ist und sich Online bereits Millionen von Spielern die virtuellen Kugeln um die Ohren feuern, kündigte Entwickler Bungie auf der eigenen Webseite nun das erste Update für den Mehrspieler-Part des beliebten Shooters an. Obwohl Bungie geplant hatte, im Oktober ein großes Update zu veröffentlichen, wird nun am kommenden Dienstag ein kleines Update für die Multiplayer-Matchmaking-Listen vorgeschoben. So wurden die Abstimmungen der Spieler für die einzelnen Maps und Spielmodi ausgewertet, was nun zu einigen Änderungen und Optimierungen führt.
Das kommende Update sorgt unter anderem dafür, dass nun mehr Slayer-Spielarten im Voting angeboten werden und der Team-SWAT-Modus ab sofort auch in einer eigenen Playlist aufgeführt wird. In der Team-Objective-Variante wurde die Map Powerhouse mit weiteren Spielvarianten erweitert und im Multi-Team wurde das bereits aus Halo 3 bekannte Rocket Race wieder eingeführt. Im Big Team Battle fielen gleich zwei Spielmodi der Schere zum Opfer und auch im Arena Doubles wurden einige Maps gestrichen. Außerdem wurde der Pro Modus in der Team-Arena-Variante entfernt und der Solospieler-Modus Gruntpocalypse wird nun mit weniger Credits belohnt. Eine vollständige Liste mit allen Änderungen und Bugfixes wird Entwickler Bungie zusammen mit dem Update am Dienstag veröffentlichen.
- Schlagwörter:
- , halo reach
- , xbox 360
- , bungie
Stöhrt ist velleicht das man Credits raunterschraubt.
Macht das Aufsteigen zwa nicht Schwieriger aber Langwieriger als es ohnehien schon ist.
Ansonsten ein Guter Patch :hoch: