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  • Halo 4: Das bisher teuerste Microsoft-Spiel überhaupt

    Mit Halo 4 startet das Microsoft-exklusive Franchise um den Master Chief am 6. November in eine neue Trilogie. Laut Angaben von Phil Spencer von den Microsoft Studios handele es sich bei Halo 4 um den teuersten Microsoft-Titel überhaupt. Für die Entwickler von 343 Industries bleibt also zu hoffen, dass sich die Investition auch gelohnt hat.

    Halo 4 markiert den Start einer komplett neuen Halo-Trilogie. Seit dem Erscheinen von Halo 3 im September 2007 erschien kein Spiel mehr, bei dem ihr in die Rolle des Master Chiefs schlüpfen durftet, denn mit Halo Wars, Halo ODST und Halo Reach wurden Fans über satte fünf Jahre mit Spin-Offs und Prequels abgespeist. Das Warten hat nun ein Ende, denn Halo 4 wird der erste von drei gänzlich neuen Halo-Spielen, welche die Geschichte um den Master Chief fortführen werden. Als Entwickler wurde hierbei nicht mehr Bungie verpflichtet, vielmehr beauftragte man das Studio 343 Industries, das sich bereits mit dem Remake von Halo: Combat Evolved im letzten Jahr in das Franchise einarbeiten konnte.

    Halo 4 ist laut Microsofts Phil Spencer eine bemerkenswerte Investition, denn das Spiel sei der teuerste Microsoft-Titel überhaupt. Spencer bezeichnet Halo als ein "3 Milliarden Franchise" und versteht es als das mit Abstand wichtigste Entertainment-Produkt aus dem Hause Microsoft. Auch aus finanzieller Sicht gäbe es nichts, was Halo nur im Ansatz gleich käme. Genaue Zahlen zu den Halo 4-Produktionskosten nannte Spencer jedoch nicht. Da Halo 3 2007 an die 60 Millionen Dollar (inklusive Marketing-Kosten) verschlang, ist davon auszugehen, dass Halo 4 die Zahlen noch überbieten wird. Bleibt nur zu hoffen, dass sich die Investition für Microsoft auch auszahlt. Das Interview mit Phil Spencer über Halo 4 führte Polygon.com. Auf der Halo 4-Themenseite findet ihr alles Weitere zum neuen Abenteuer des Master Chiefs.

    01:10
    Halo 4: Launch-Gameplay-Trailer
  • Halo 4
    Halo 4
    Publisher
    Microsoft
    Developer
    Microsoft
    Release
    06.11.2012
    Es gibt 5 Kommentare zum Artikel
    Von "alter" Mann
    Ich denke, das Geld wird aber locker wieder reingeholt, gell.Wie immer !  
    Von KingDingeLing87
    Wundert mich nicht.Das Halo Franchise ist eben DAS wichtigste Spiel für und aus dem hause Microsoft.
    Von Nerdkiller
    Teuer muss nicht unbedingt gleich gut oder hochwertig bedeuten! Da haben viele Indie Games mit sehr dürftigen Mitteln…
    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von "alter" Mann
        Ich denke, das Geld wird aber locker wieder reingeholt, gell.

        Wie immer !  
      • Von KingDingeLing87
        Wundert mich nicht.
        Das Halo Franchise ist eben DAS wichtigste Spiel für und aus dem hause Microsoft.
      • Von Nerdkiller
        Teuer muss nicht unbedingt gleich gut oder hochwertig bedeuten! Da haben viele Indie Games mit sehr dürftigen Mitteln auch schon wahre Kunstwerke vollbracht...

        Im Falle von 343 bin ich dennoch der Meinung dass sie es anscheinend so weit verstanden haben die Serie neu darzustellen und ein eigenes,…
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Halo 4
Halo 4: Das bisher teuerste Microsoft-Spiel überhaupt
Mit Halo 4 startet das Microsoft-exklusive Franchise um den Master Chief am 6. November in eine neue Trilogie. Laut Angaben von Phil Spencer von den Microsoft Studios handele es sich bei Halo 4 um den teuersten Microsoft-Titel überhaupt. Für die Entwickler von 343 Industries bleibt also zu hoffen, dass sich die Investition auch gelohnt hat.
http://www.gamesaktuell.de/Halo-4-Spiel-5244/News/Halo-4-Das-bisher-teuerste-Microsoft-Spiel-ueberhaupt-1032378/
26.10.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/10/Halo4_FUD_Teaser.jpg
halo 4,microsoft,ego-shooter
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