Halo 3: Halo meets The Legend of Zelda
Nachdem "Battle of the Brick" bereits angeteasert hat, wie man Halo erfolgreich mit bunten Plastiksteinchen verbindet, liefert "The Legend of Halo: Quest For Recon" einen anderen Ansatz.
Der Autor des Machinimas (Film, der mithilfe einer Videospiel-Engine erstellt wurde) nahm sich dabei eines der beliebtesten Videospielen aller Zeiten als Inspirationsquelle: "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" (Nintendo 64). Neben einem originalgetreuen Interface wurden die Soundeffekte komplett dem großen Vorbild entnommen, bis hin zu den typischen Kampfschreien von Link. Vom liebevoll gebauten Titelscreen bis hin zu den Bosskämpfen wurde dabei kaum ein Aspekt des Zelda-Titels ausgelassen.
Der erste Teil des Machinimas:
Respeckt.:hoch: