Halo 3 läuft nicht in voller HD-Auflösung
Läuft nur mit 1152 x 640 Pixeln: Halo 3
Ein Bungie-Sprecher hat nun zugegeben, dass Halo 3 nicht in der üblichen 720p-Auflösung mit 1280 x 720 Pixeln läuft, sondern nur mit 1152 x 640 Bildpunkten. Das heißt nach Adam Riese, dass 20 Prozent zur HD-Auflösung fehlen. Man hätte lieber auf ein paar Pixel verzichtet, als die High-Dynamic-Range-Effekte zu streichen, so Bungie.
Was heißt das nun für die grafische Qualität? Vor allem, dass Halo 3 auf "normalen" HDTV-Fernsehern trotzdem sehr gut aussieht (siehe Halo-3-Test der Games Aktuell).
Die etwas geringere Auflösung führt nur auf sehr großen Fernsehern (ab 46 Zoll) sowie via Beamer zu einer leichten Unschärfe.
Übrigens: Obwohl 99% der Xbox360-Spiele die volle 720p-Auflösung bieten, ist Halo 3 nicht der erste Titel, der aus der Reihe tanzt. Bei den beiden Activision-Spielen Call of Duty 3 und Tony Hawk's Project 8 fehlten gar 30% der Bildpunkte (cynamite.de berichtete) und auch PGR3 lief nicht in voller 720p-Auflösung. Wie der gerade laufende Games-Aktuell-Test vermuten lässt, ist das auch beim Nachfolger PGR4 der Fall...
Punktum.
Ciao.
Die Technik ist bei manchen Entwicklern wohl doch noch nicht so weit fortgeschritten, wie sie es eigentlich gerne hätten. Der ganze Pixel, HDTV und FULL-HD Wahn, ist oft schon übertrieben. Lieber ein gutes Gameplay, als nur Hightech-Schnickschnack.
Es gibt wirklich nichts schlimmeres, als unausgereifte Technik.
Und wer Halo 3 noch gar nicht gespielt hat soll einfach still sein:rolleyes:
Meine Rede...