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Half-Life 2 (PC)

Release:
10.11.2005
Genre:
Action
Publisher:
Electronic Arts

Wir schreiben Geschichte - 2: Handfeste Handlung

05.12.2006 09:35 Uhr
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16°
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In unserer Serie schauen wir den Spieleautoren auf die Finger und analysieren, wie wichtig die Handlung für ein gutes Spiel ist.

Cevat Yerli: Creative Director von Crysis und Mitbegründer von Crytek. Cevat Yerli: Creative Director von Crysis und Mitbegründer von Crytek. Was motiviert dazu, ein Videogame bis zum Ende durchzuzocken? Die Grafik? Nein, an tollen Effekten und schönen Texturen hat man sich schnell satt gesehen. Der Sound? Auch nicht. Es ist die Hintergrundgeschichte, die uns dazu antreibt, ein Spiel zu beenden. Glaubhafte Charaktere und deren Entwicklung, spannende Ereignisse und verblüffende Wendungen garantieren dauerhaften Spielspaß. Doch wie kommen die Hersteller auf die Geschichten? Wer steckt hinter den Storys?
Zwei Experten zu diesem Thema, Cevat Yerli, Creative Director des Ego-Shooters "Crysis", und Nour Polloni, Producer des Action-Adventures "Alone in the Dark: Near Death Investigation", standen Games Aktuell Rede und Antwort.

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05.12.2006 09:35 Uhr
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Bewertung: 0
01.01.2007 16:38 Uhr
Fahrenheit is ein verdammt geiles Spiel, so sollte die Story sein. Hat mich tagelang gefesselt und vor allem gibts ja nich nur eine Story, sondern man kann sie teilweise beeinflussen.