Half-Life 2 mit dynamischem Zerstörungssystem - Erstes Video zur Cinematic Mod 10.98
Half-Life 2 mit dynamischem Zerstörungssystem dank Cinematic Mod 10.98. (14)
Der Modder und Programmierer FakeFactory arbeitet weiter an der neuesten Version seiner Cinematic Mod 10.98 für die Half-Life 2-Reihe, zu der er nun ein erstes Video auf seinem Youtube-Channel veröffentlicht hat. Damit stellt er euch das in der kommenden Modifikation enthaltene Feature "Dynamic Destruction Environment" in einer frühen Fassung vor. Das ermöglicht es Spielern zukünftig - wie unter anderem in Crysis 2 (CryEngine 3) und Battlefield: Bad Company 2 (Frostbyte Engine 1.5) - Objekte wie beispielsweise Häuserwände durch Schüsse zu zerstören. So wird zur Veranschaulichung des Source Engine-Features im Video gezeigt, wie der Hauptakteur einige Steinsäulen eines Gebäudes zerlegt.
Das Ganze hat zwar nicht die Auswirkung wie auf den Schlachtfeldern von Bad Company 2, wo ihr ganze Häuser in Schutt und Asche legen könnt, allerdings wirkt die in die Jahre gekommene Source Engine aus dem Hause Valve durch das dynamisches Zerstörungssystem wieder etwas zeitgemäßer. Aber seht am besten selbst, das Video bekommt ihr wie immer unterhalb dieser Zeilen zu Gesicht. Neben dem besagten Feature wird es in der Cinematic Mod 10.98 für Half-Life 2 ein neues Alyx-Modell geben, das in der Modifikation optional auswählbar sein wird und das ihr euch innerhalb einer separaten News hier auf pcgames.de ansehen könnt.
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Trotzallem gehn sie mir zu weit, was FakeFactory macht ist eigendlich Valves Aufgabe.
Und mir gefallen die Charaktere überhaupt nicht . Das ist nicht HL .
Für mich ist die Source Engine einfach überfällig . Irgendwann sieht alles zu unrealistisch und trotzdem altbacken aus .
Ein Half Lifer allererster Stunde ....