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Guitar Hero III: Legends of Rock (PS3)

Release:
26.03.2010
Genre:
Sonstiges
Publisher:
k.A.

Guitar Hero 3: Dragonforce auf Expert! + Verlosung

19.02.2008 13:46 Uhr
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22°
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Der schwerste Guitar Hero 3-Song auf Profi-Einstellung: Dragonforce' Through the Fire and Flames, gespielt von Tobias Hartlehnert!

UPDATE:Unser Gitarrengott Tobias Hartlehnert ist jetzt auch bei YouTube zu finden, hier ist der Link: http://www.youtube.com/watch?v=RXDh5Q__a_U

Schon die Profi-Tour bei Guitar Hero 3: Legends of Rock ist nur von absoluten Göttern an der Plastikgitarre zu lösen. Unser Cynamite-Chefprogrammierer Tobias Hartlehnert schlägt dem Fass allerdings den Boden raus: Er spielt den Bonussong Through the Fire and Flames der Frickel-Combo Dragonforce mit links bis zum Ende! Wir haben ein Video von dem Spektakel gemacht!

Through the Fire and Flames - Dragonforce - gespielt von Tobias Hartlehnert

 

Unglaublich, nicht wahr? Zusätzlich haben wir für Euch eine tolle Verlosung am Start - Details auf der nächsten Seite

Horst-Kevin Reisberger
Gast

19.02.2008 13:46 Uhr
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Dein Kommentar
Gelöscht
Bewertung: 0
25.10.2008 14:22 Uhr
Geil gespielt, echt der Hammer!!
Du rockst :rock:
Mitglied
Bewertung: 0
24.02.2008 00:00 Uhr
Nicht schlecht. Aber ich spiele lieber ne echte Gitarre:D
Mitglied
Bewertung: 0
22.02.2008 12:55 Uhr
und wir verneigen uns vorm großen gott der plastikgitarre 
echt respekt
sieht so aus als könnte der das auch mit verbundenen augen spielen^^ 
Mitglied
Bewertung: 0
21.02.2008 19:25 Uhr
alter finne!
garnich mal übel 
Mitglied
Bewertung: 0
21.02.2008 18:46 Uhr
Zitat: (Original von Tobias Hartlehnert)
Es geht doch überhaupt nicht darum, ob man die Songs bei GH auch auf einer echten Gitarre spielen könnte. Es geht um das VIDEOSPIEL Guitar Hero, und das macht nunmal ne Menge Spaß, wenn man es möglichst perfekt kann, so wie bei jedem Videospiel eben. Aber GH verbindet auf einzigartige Weise Musik und Videospiel. Jeder, der beides liebt, hat mit GH einen Wahnsinsspaß. Ob man sich jetzt dabei für richtiges Gitarrenspielen interessiert oder interessieren sollte, ist doch völlig unerheblich.


Aber ich mien halt, dass wenn jemand sich denkt, hey, ich würd gern Gitarre spielen und sich dann GH kauft, anstatt ner richtigen, nur aus dem Grund, weils einfacher zu bedienen ist und nicht so viel Zeit kostet, finde ich es schade. Denn bei GH spielste ja immer nur Songs nach, du hast ja nicht die Möglichkeit, selber etwas zu spielen und auszudenken. Wenn man ne richtige Gitarre stehen hat, spielt man natürlich vieles nach, das ist ganz klar, aber mit der Zeit denkt man sich, hey, ich probiers auch mal aus was zu kreiren.
Klar, man kanns nur als Videospiel sehen, aber ich mein ja nur, dass es eben so manchen vielleicht nicht dazu bringt sich ne richtige Gitarre zu kaufen, wobei es natürlich auch genau andersrum sein kann ^^


Wie gesagt, ist Anssichtssache. Ich für meinen Teil habe eben mehr Spaß mit GH, und habe kein Interesse, mit einer richtigen Gitarre zu spielen. Wie gesagt, es geht hier um die geniale Verbindung von Musik und Videospiel, und das ist für mich einfach durch nichts zu toppen.


Klar, wenn es auf allgemeines Desinteresse trifft, ist es hoffnungslos 


Warum sollte das jeder? Kann doch jeder selbst entscheiden, was ihm mehr Spaß macht.


Jaah, schon, aber ich meine ja nur, wer GH spielt, denkt er hat ja schon Erfahrung mit Gitarre spielen gemacht, und wenn er dabei totally absucked, denkt er, dass es sich vllt. nicht lohnt, sich ne richtige zu kaufen, wobei es bei einer richtigen Gitarre eventuell ganz anders mit ihm stehen könnte.


Doch, es gibt den Koop-Modus 


*hust* No Comment ^^


Oh doch, auch das macht einen großen Teil des Spielspaßes bei GH aus: Ich spiels seit ca. 1 1/2 Jahren und merke immer noch, dass ich besser werde. Die Fortschritte werden natürlich immer kleiner, aber sie sind da. Ist wie bei einem echten Instrument, das man jahrelang spielt. Ich merke z.B., dass ich diverse sehr schnelle Passagen, die ich Ende letztes Jahres nur ab und zu gemeistert habe, jetzt fast schon problemlos hinbekomme. Die Fähigkeit, schnelle Passagen schnell genug erfassen und spielen zu können, steigt weiter.


Wie ichs schon mal gesagt habe, ist GH nur ein ziemlich vereinfachte Version des Gitarrespielens und bietet nur ein paar vorgefertigte Songs, die man nachspielen kann und der Lernprozess ist denke ich mal nicht so groß bei GH, als bei der richtigen Gitarre. Gitarre ist nunmal weitaus komplexer als GH. Und wenn man merkt, dass man in DMC nur noch 10 mal anstatt 20 mal an einem Boss stirbt, ist das Erfolgserlebnis größer, als wenn man CoD4 auf Grünschnaber durchgespielt hat.


Genau, und warum sollte GH keinen Spirit haben?


GH hat keinen Spirit, weil es ein Videospiel ist, wo man Vorgegebenes in einem vereinfachten Minispiel meistern muss.

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