Activision: "Die Guitar Hero-Welt hätte anders aussehen können."
2006 übernahm Activision die Rechte an der Guitar Hero-Serie durch den Kauf von Publisher Red Octane. Anschließend machte sich Harmonix auf, Rock Band zu entwickeln und den Musikspiel-Krieg zu eröffnen. Heute gab Activisions CEO Bobby Kotick in einer Rede auf der DICE Gaming Convention zu, dass es ein Fehler war, Harmonix nicht für die Entwicklung von weiteren Guitar Hero-Spielen einzuspannen:
"Als wir Guitar Hero kauften, wussten wir von Harmonix. Wir kannten sie bis dahin als eine Art gescheiterten Entwickler von Musikspielen. Sie hatten immer großartige Ideen, aber nichts schlug kommerziell ein, bis Guitar Hero erschien. Und wir dachten: Es ist ein gutes Stück Software und wenn wir es Neversoft geben, würden sie damit einen Home-Run schlagen.
Wir haben nicht einmal gedacht: 'Hey, wir sollten nach Boston gehen und diese Jungs von Harmonix treffen und sehen, was sie vorhaben. Und natürlich, wenn wir hingegangen wären, würde die Guitar Hero-Welt meiner Meinung nach heute anders aussehen. Es wäre anders heutzutage. Und es wäre wahrscheinlich eine profitable Gelegenheit für beide Parteien und eine Gelegenheit, wo man noch mehr Innovation innerhalb dieser Kategorie gesehen hätte.
Manchmal, wenn man zu sehr auf die finanziellen Details dieser Branche achtet, übersieht man, was wirklich wichtig ist, nämlich wer leidenschaftlich ist, wer engagiert ist und wo die nächste Idee herkommt."
Da sich die Fronten zwischen Activision und Harmonix im Laufe der Jahre verhärtet hatten (hauptsächlich aufgrund der Kompatibilitätsprobleme der jeweiligen Controller mit dem Spiel der Konkurrenz), ist dies ein neuer Ton, den Kotick anschlägt.
Während Rock Band bisher von Electronic Arts veröffentlicht wurde, läuft der Vertrag mit EA Ende nächsten Monats aus. EAs CEO John Riccitello hat bereits den Investoren angezeigt, dass ein neuer Vertrag aufgesetzt werden kann.