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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Maverick
        Vielleicht hätte man das erfolgreiche Geschäftsmodell von Guild Wars auch bei SW:TOR anwenden sollen, dann würde das Star Wars-MMORPG vielleicht heute besser dastehen. Ich hab von Guild Wars das Hauptspiel und alle 3 Add-Ons gekauft und keinen Cent davon bereut. Das Abo-Modell diverser MMORPG`s hat mich…
      • Von KingDingeLing87
        Die Zahlen hörten sich bei Star Wars The Old Republic anfangs auch sehr, sehr gut an.
        Und wo steht das ganze jetzt???
        Richtig.
        Die Guild Wars 2 Macher werden und müssen also gelernt haben von der Konkurrenz und müssen immer schön der Community etwas zu tun geben.
      • Von Maverick
        Als alter Guild-Wars Fan freut es mich riesig, dass Guild Wars 2 einen so guten Start hinlegt und hoffe dass der Nachfolger einen ebenso bleibenden Eindruck schaffen kann wie es das erste Guild Wars vermochte.

        Ich gönne es jedenfalls den Jungs von Arenanet, haben sie doch schon vor Jahren gezeigt, dass man auch mit einem Geschäftsmodell ohne kostenpflichtiges Abo ein erfolgreiches MMO schaffen kann.
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1021057
Guild Wars 2
Guild Wars 2: Online-Rollenspiel verzeichnet über eine Million Vorab-Käufer
Guild Wars 2 feiert am heutigen Dienstag seinen offiziellen Start, die ersten Erfolge konnte das neue Online-Rollenspiel aber schon im Vorfeld verzeichnen. So haben bereits über eine Million Spieler im Vorab-Kauf zugeschlagen, während zur Frühstart-Phase von Guild Wars 2 bis zu 400.000 Spieler gleichzeitig online waren.
http://www.gamesaktuell.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/News/Guild-Wars-2-mit-ueber-1-Million-Vorab-Kaeufer-1021057/
28.08.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/Guild_Wars_2_Steinbock_buffed_3.jpg
guild wars 2,arenanet,mmorpg
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