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  • Guild Wars 2: Online-Rollenspiel verzeichnet über eine Million Vorab-Käufer

    Guild Wars 2 feiert am heutigen Dienstag seinen offiziellen Start, die ersten Erfolge konnte das neue Online-Rollenspiel aber schon im Vorfeld verzeichnen. So haben bereits über eine Million Spieler im Vorab-Kauf zugeschlagen, während zur Frühstart-Phase von Guild Wars 2 bis zu 400.000 Spieler gleichzeitig online waren.

    Guild Wars 2 konnte noch vor dem offiziellen Start am heutigen Mittwoch die ersten Erfolge verzeichnen. Das gab Publisher NCsoft nun via Pressemitteilung bekannt. Demnach haben weltweit über eine Million Spieler ihr Exemplar von Guild Wars 2 bereits im Vorverkauf erworben, um so an den Beta-Events und der dreitägigen Frühstart-Phase des Online-Rollenspiels teilnehmen zu können. Allein während dieser drei Tage tummelten sich bis zu 400.000 Spieler gleichzeitig auf den Server von Guild Wars 2.

    "Das ist der krönende Abschluss eines fünfjährigen Entwicklungsprozesses, und dass unsere Fans ihn mit solcher Begeisterung begrüßen, ist einfach wundervoll", so die begeisterten Äußerungen von Mike O'Brien, dem Präsident und Mitgründer der Entwickler von Arenanet. Allerdings wollen sich die Entwickler nicht auf den Erfolgen ausruhen, sondern Guild Wars 2 stets weiter verbessern. Auf unserer Themenseite zu Guild Wars 2 findet ihr neben weiteren Neuigkeiten, Screenshots und Videos auch eine Let's Play-Videoreihe.

    14:00
    Guild Wars 2: Zweiter Tag des Testtagebuchs
    Spielecover zu Guild Wars 2
    Guild Wars 2


  • Guild Wars 2
    Guild Wars 2
    Publisher
    NCSoft
    Developer
    Arena Net
    Release
    28.08.2012
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Maverick
    Vielleicht hätte man das erfolgreiche Geschäftsmodell von Guild Wars auch bei SW:TOR anwenden sollen, dann würde das…
    Von KingDingeLing87
    Die Zahlen hörten sich bei Star Wars The Old Republic anfangs auch sehr, sehr gut an.Und wo steht das ganze jetzt??…
    Von Maverick
    Als alter Guild-Wars Fan freut es mich riesig, dass Guild Wars 2 einen so guten Start hinlegt und hoffe dass der…

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Maverick
        Vielleicht hätte man das erfolgreiche Geschäftsmodell von Guild Wars auch bei SW:TOR anwenden sollen, dann würde das Star Wars-MMORPG vielleicht heute besser dastehen. Ich hab von Guild Wars das Hauptspiel und alle 3 Add-Ons gekauft und keinen Cent davon bereut. Das Abo-Modell diverser MMORPG`s hat mich…
      • Von KingDingeLing87
        Die Zahlen hörten sich bei Star Wars The Old Republic anfangs auch sehr, sehr gut an.
        Und wo steht das ganze jetzt???
        Richtig.
        Die Guild Wars 2 Macher werden und müssen also gelernt haben von der Konkurrenz und müssen immer schön der Community etwas zu tun geben.
      • Von Maverick
        Als alter Guild-Wars Fan freut es mich riesig, dass Guild Wars 2 einen so guten Start hinlegt und hoffe dass der Nachfolger einen ebenso bleibenden Eindruck schaffen kann wie es das erste Guild Wars vermochte.

        Ich gönne es jedenfalls den Jungs von Arenanet, haben sie doch schon vor Jahren gezeigt, dass man auch mit einem Geschäftsmodell ohne kostenpflichtiges Abo ein erfolgreiches MMO schaffen kann.
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Guild Wars 2
Guild Wars 2: Online-Rollenspiel verzeichnet über eine Million Vorab-Käufer
Guild Wars 2 feiert am heutigen Dienstag seinen offiziellen Start, die ersten Erfolge konnte das neue Online-Rollenspiel aber schon im Vorfeld verzeichnen. So haben bereits über eine Million Spieler im Vorab-Kauf zugeschlagen, während zur Frühstart-Phase von Guild Wars 2 bis zu 400.000 Spieler gleichzeitig online waren.
http://www.gamesaktuell.de/Guild-Wars-2-Spiel-17072/News/Guild-Wars-2-mit-ueber-1-Million-Vorab-Kaeufer-1021057/
28.08.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/08/Guild_Wars_2_Steinbock_buffed_3.jpg
guild wars 2,arenanet,mmorpg
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