Guild Wars 2: Veröffentlichung des MMOs bedeutet nicht das Aus für den Vorgänger
Chrys Lye von ArenaNet hat im Gespräch mit Videogamer über die Veröffentlichung von Guild Wars 2 im Zusammenhang mit dem Vorgänger gesprochen. Solange es genügend Fans gibt, die weiterhin Guild Wars 1 spielen, werden die Server weiter laufen.
Auch nach der Veröffentlichung von Guild Wars 2 wird Guild Wars 1 auf den gängigen Servern weiterhin spielbar sein – eine aktive Fanbasis vorausgesetzt. Chris Lye, Global Brand Manager von ArenaNet, garantiert in jenem Fall zumindest ein weiteres Bestehen der Server: "Der einzige Anreiz, den wir dafür brauchen, besteht in einer aktiven Spielerbasis. Guild Wars ist in Bezug auf den Support recht kostspielig, doch halten sich die Kosten in Grenzen, wenn man sowohl einen Guild Wars- als auch einen Guild Wars 2-Account besitzt. Wir können uns schon vorstellen, dass einige Spieler beides haben werden."
Zwar gibt er im weiteren Gespräch zu, dass es selbst für Genre-Fans durchaus schwierig sein kann, zwei MMOs gleichzeitig zu spielen, doch sei Guild Wars in diesem Bezug sehr offen gestaltet worden: "Guild Wars 2 hat kein Monatsabo. Weiterhin setzt unser Gameplay auf Zugänglichkeit und erlaubt Spielern ins Spiel zu kommen, wann immer sie das wollen. In Bezug auf diese Tatsache können wir gut neben anderen MMOs bestehen." Das vollständige Interview mit Chrys Lye von ArenaNet kann über Videogamer.com nachgelesen werden.
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