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Guild Wars 2 (PC)

Release:
10.04.2012
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
NCSoft

Guild Wars 2: Online-Rollenspiel bietet laut Entwickler mehr als 1.500 dynamische Events

24.08.2011 14:19 Uhr
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Neu
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In einem Interview mit lazygamer.net spricht Colin Johansen, der Lead Content Designer des Entwicklers ArenaNet, über die Anzahl der Events in Guild Wars 2. So werde es mehr als 1.500 Events geben, die sich stark voneinander unterscheiden und durch ihre Dynamik eine Abwechslung in der Spielwelt gewährleisten sollen.

Colin Johansen vom Entwickler ArenaNet hat im Interview mit lazygamers.com bekannt gegeben, dass es in Guild Wars 2 mehr als 1.500 dynamische Events geben wird. Colin Johansen vom Entwickler ArenaNet hat im Interview mit lazygamers.com bekannt gegeben, dass es in Guild Wars 2 mehr als 1.500 dynamische Events geben wird. Fans von Guild Wars 2 wissen schon seit längerer Zeit, dass für das kommende Online-Rollenspiel dynamische Events geplant sind. Dabei handelt es sich um bestimmte Ereignisse, die ohne einen Questgeber auskommen und zufällig in der Spielwelt generiert werden. Je nachdem, wie ein derartiges Event ausgeht, können sich die Umstände der Umgebung ändern und neue Events können entstehen. Jeder, der sich in der Welt von Guild Wars 2 aufhält, kann in diese Quests eingreifen. Der Lead Content Designer Colin Johansen vom Entwickler ArenaNet hat nun die Anzahl der im Spiel vorkommenden Events beziffert.

Im Interview mit lazygamer.net äußerte sich Johansen folgendermaßen: "Wir wollen etwa 1.500 Events bieten, also werden die Leute lange dafür brauchen, sie alle durchzuspielen. Wir möchten zudem sicherstellen, dass jede Aufgabe einzigartig ist, also werdet ihr spezifische Aufgaben und Tools haben, um die Quests abzuschließen." Die Events sollen sich laut Johansen stark voneinander unterscheiden und in ihrer Fülle eine möglichst abwechslungsreiche Spielwelt gewährleisten. Das vollständige Interview mit Colin Johansen vom Guild Wars 2-Entwickler ArenaNet findet ihr über lazygamers.com.

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Redaktions-Trainee

24.08.2011 14:19 Uhr
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Bewertung: 0
24.08.2011 23:54 Uhr
Zitat: (Original von iTrack030)

allein das es kein normalangriff(leertaste) gibt, keinen energiebalken mehr oder weniger instanzen wo man komplett alleine in dwer spielwelt ist..alles sachen die negativ sind

Zum Auto-Attack: Würde nicht in das Konzept von GW2 passen, weil die Entwickler im Gegensatz zum…
Mitglied
Bewertung: 0
24.08.2011 23:34 Uhr
recht hat mein vorredner... ich warte auch extrem auf gw2, aber das hört sich alles zu gut an :/

allein das es kein normalangriff(leertaste) gibt, keinen energiebalken mehr oder weniger instanzen wo man komplett alleine in dwer spielwelt ist..alles sachen die negativ sind
Mitglied
Bewertung: 0
24.08.2011 17:07 Uhr
GW2 is meine größte MMORPG-Hoffnung, aber vieles klingt zu schön um wahr zu sein.