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  • GRID Autosport: Das Handling der Fahrzeuge entscheidet über Erfolg und Misserfolg, so Codemasters

    GRID Autosport setzt auf eine überzeugende Fahrphysik. (12) Quelle: Codemasters

    Im kommenden Rennspiel GRID Autosport überlässt Codemasters beim Handling der Fahrzeuge nichts dem Zufall und entwickelt deswegen ein neues System, das auf dem Feedback der Spieler basiert. Das entscheidet immerhin über den Erfolg und Misserfolg eines Racers.

    Beim kürzlich angekündigten GRID Autosport konzentrieren sich die Entwickler bei Codemasters vor allem auf das Handling der Fahrzeuge. Im offiziellen Blog ist das Studio auf die wichtige Fahrphysik eingegangen: "Auf der einen Seite haben wir ein authentisches Handling-Modell. Auf der anderen Seite haben wir ein neues und verbessertes Handling-Modell, das wir auf der Basis des Feedbacks unserer Community erstellt haben. Wir haben es auch mit Journalisten von Motorsport-Magazinen, unseren Teammitgliedern und Rennfahrern getestet. Wir lieben es, es ist eine große Verbesserung."

    Allerding war dieses neue Fahrmodell nicht so einfach zu realisieren, wie man es vielleicht vermuten würde. Codemasters sah sich mit vielen Herausforderungen konfrontiert und es hat großen Arbeitsaufwand bedeutet, auch in Verbindung mit der KI, heißt es im offiziellen Blog. Fest steht jedenfalls, dass der Erfolg und Misserfolg eines Racers vom Handling der Fahrzeuge abhängt, weswegen Codemasters keine Fehler machen will. GRID Autosport wird am 27. Juni 2014 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Die Xbox One und die PlayStation 4 gehen leer aus.

    01:28
    GRID Autosport: Codemasters enthüllt neuen Teil der Serie mit diesem Trailer
    Spielecover zu Grid Autosport
    Grid Autosport
  • Grid Autosport
    Grid Autosport
    Publisher
    Codemasters
    Developer
    Codemasters
    Release
    27.06.2014
    Leserwertung
     
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1119772
Grid Autosport
Codemasters zum Handling der Wagen.
Im kommenden Rennspiel GRID Autosport überlässt Codemasters beim Handling der Fahrzeuge nichts dem Zufall und entwickelt deswegen ein neues System, das auf dem Feedback der Spieler basiert. Das entscheidet immerhin über den Erfolg und Misserfolg eines Racers.
http://www.gamesaktuell.de/Grid-Autosport-Spiel-54223/News/Codemasters-zum-Handling-der-Wagen-1119772/
04.05.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/05/GridAutosport-gamezone_b2teaser_169.jpg
grid: autosport,codemasters,rennspiel
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