GTA 5-Entwickler Rockstar: "Es ist wichtig für uns, dass sich Spiele magisch anfühlen"
Nur wenig Informationen zu einem kommenden Spiel zu verraten, würde laut Rockstar-Gründer Dan Houser die Magie in Videospielen erhalten. (16)
Zu GTA 5 steht seit letzter Woche der erste Trailer bereit, den Hersteller Rockstar Games veröffentlichte, ohne konkrete Informationen zum Spiel zu verraten. Zu genau dieser Informationspolitik äußerte sich Rockstar-Gründer Dan Houser nun in einem Interview mit dem Unterhaltungsmagazin Variety. Demnach würde eine kontrollierte Informationspolitik dafür sorgen, dass die "Magie für Videospiele" erhalten bleibt. Dies dürfte auch im Fall von Grand Theft Auto 5 zutreffen. "Es ist wirklich wichtig für uns, dass die Spiele sich magisch anfühlen. Vielleicht nervt es die Leute, wenn wir nicht mehr Informationen herausgeben, aber ich denke, dass die Leute am Ende die Erfahrung genießen. Je weniger sie über die Zusammenhänge und Fortschritte im Spiel wissen, desto lebendiger fühlen sich Spiele (wie GTA 5) an.", so Houser.
Bislang bestätigte Rockstar Games lediglich, dass die Handlung von GTA 5 in Los Santos angesiedelt sein wird. Zur Story und eventuellen Hauptcharakteren ist noch nichts bekannt. Auch ein finaler Release-Termin zu GTA 5 steht bisher noch nicht fest. Gerüchten zufolge wird das Actionspiel im Sommer 2012 höchstwahrscheinlich für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen. Alle weiteren Neuigkeiten, Screenshots und eine umfangreiche GTA 5-Trailer-Analyse findet ihr auf unserer Themenseite zu GTA 5. Das vollständige Interview mit Dan Houser von Rockstar Games findet ihr auf variety.com.
Man muss nur mal Filme als Beispiel heranziehen.
Ich meine Filmtrailer gehen 3 Minuten, da wird einfach schon so viel Info von dem Film preisgegeben, dass ein guter Film an sich, total die Magie verliert.
Es ist aber auch verdammt schwer, sich einfach ab zuschotten,…
Sehe ich ganz genau so!
Bisher heisst es dann doch eher abwarten und Tee trinken^^