Games. Fun. Entertainment.

Grand Theft Auto 4 (PS3)

Release:
08.05.2008
Genre:
Action
Publisher:
Take-Two Interactive

Videospielentwicklung verschlingt Millionen

13.01.2010 15:02 Uhr
|
32°
|
Ein Videospiel zu produzieren kostet durchschnittlich zweistellige Millionebeträge.

GTA 4 GTA 4 Die durchschnittlichen Kosten für die Entwicklung eines Multiplattform-Spiels liegen aktuell laut einer Studie von M2 Research zwischen 12 bis 19 Millionen Euro. Größere Spiele könnten allerdings weit mehr Geld kosten, wie etwa Modern Warfare 2 (34,5 Millionen Euro) oder GTA IV (69 Millionen Euro). Aber auch kleinere Spiele für nur eine Plattform haben Entwicklungskosten von mehreren Millionen Euro.

Robert Walsh, der Chef von Krome sagte zu den Zahlen, dass man bei der Steigerung der Verkaufszahlen im Videospielbereich nicht vergessen sollte, dass sich die Entwicklungskosten in den letzten Jahren verdoppelt bis verdreifacht hätten. Auch sind Riesenerfolge wie Modern Warfare 2, das eine halbe Milliarde Dollar in den ersten fünf Tagen eingespielt hat, die Ausnahme. Die vielen Entlassungen und Studioschließungen in der letzten Zeit würden das deutlich zeigen.

ANZEIGE
GTA IV bei Amazon bestellen
GTA IV bei ebay

Mitglied

13.01.2010 15:02 Uhr
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
15.01.2010 16:17 Uhr
Solange die Spiele für mich bezahlbar bleiebn, ist es mir eigentlich Latte wieviel Geld Studio für ihre Projekte ausgeben.:D
Mitglied
Bewertung: 0
14.01.2010 22:19 Uhr
Deswegen meinte ich noch im nächsten Satz, um das wieder etwas abzuschwächen "(...)Die sind im Kern zwar irgendwo nicht unkorrekt(...)". Aber zugegeben, das hatte keinen besonders guten und verständlichen Klang. Aber was lange währt wird endlich gut und wir verstehen uns ja jetzt.^^
Mitglied
Bewertung: 0
14.01.2010 20:40 Uhr
Zitat: (Original von SethSteiner)
@PlayS3l3ction
Wie gesagt, ich streite einen gewissen Kern gar nicht ab in den Raubkopierergeschichte, die ich ja auch absolut verabscheue oder dem Punkt der Wirtschaftskrise. Im großen und ganzen, scheint man bei solchen Geschichten dann aber irgendwie nieeeeee selber irgendwelche Fehler gemacht zuhaben, die Produkte waren immer absolut supi und das Geld das man reinsteckte ging auch immer genau an die richtigen Orte. Schuld sind immer nur andere Umstände, immer gibt es eine Krise, ein Tief oder Raubkopierer oder aber ein anderes Spiel was gerade zur selben Zeit erschien. Das davon Teile immer eine Mitschuld haben, da stimm ich absolut zu.


Ach so, ok da gebe ich Dir uneingeschränkt recht. Ich dachte nur weil Du vorher geschrieben hast, Zitat,"[...]ich glaube überhaupt nicht das die Krise was damit zutun hat[...]", würdest du einen Zusammenhang mit der Finanzkrise und Firmenpleiten generell ausschließen.
Kicktipp-Gewinner 2009/2010
Bewertung: 0
14.01.2010 12:03 Uhr
ist schon heftig, was die spiele an kohle verschlingen.
da muss man echt hoffen, dass es ein kracher wird, um wenigstens keine verluste zu machen.
Mitglied
Bewertung: 0
13.01.2010 22:29 Uhr
@PlayS3l3ction
Wie gesagt, ich streite einen gewissen Kern gar nicht ab in den Raubkopierergeschichte, die ich ja auch absolut verabscheue oder dem Punkt der Wirtschaftskrise. Im großen und ganzen, scheint man bei solchen Geschichten dann aber irgendwie nieeeeee selber irgendwelche Fehler gemacht zuhaben, die Produkte waren immer absolut supi und das Geld das man reinsteckte ging auch immer genau an die richtigen Orte. Schuld sind immer nur andere Umstände, immer gibt es eine Krise, ein Tief oder Raubkopierer oder aber ein anderes Spiel was gerade zur selben Zeit erschien. Das davon Teile immer eine Mitschuld haben, da stimm ich absolut zu.

Verwandte Artikel

184°
 - 
Online-Modi von Call of Duty, GTA, Battlefield und co. bald zusätzlich zu bereits vorhandenenen Pauschalen kostenpflichtig? Analyst glaubt, Publisher müssten für Online-Gaming Geld verlangen. mehr... [62 Kommentare]
183°
 - 
Heute haben sich Dom, Katha und unser neuer Trainee Andreas in der Tonkabine für den Games-Aktuell-Podcast 176 eingefunden, um über die spannendsten Themen der letzten Woche zu plaudern. Bei einem ausgedehnten Gespräch über Skyrim bedanken sich die Drei für das Community-Geschenk, kommen auf die gamescom 2011 zu sprechen und erläutern ganz nebenbei, warum Videospieler trotz gegenteiliger Behauptungen auch gute Menschen sein können. mehr... [27 Kommentare]
182°
 - 
Während Publisher zunehmend auf DLC schwören, lehnen sie viele Spieler noch immer kategorisch ab. Zu teuer, zu kurz, zu langweilig. So jedenfalls die landläufige Meinung über die kostenpflichtigen Mini-Addons. Dabei gibt es reichlich positive Beispiele. Wir trennen die Spreu vom Weizen und zeigen Ihnen im Folgenden, welche Erweiterung wirklich ihr Geld wert sind. mehr... [25 Kommentare]