Videospielentwicklung verschlingt Millionen
GTA 4
Die durchschnittlichen Kosten für die Entwicklung eines Multiplattform-Spiels liegen aktuell laut einer Studie von M2 Research zwischen 12 bis 19 Millionen Euro. Größere Spiele könnten allerdings weit mehr Geld kosten, wie etwa Modern Warfare 2 (34,5 Millionen Euro) oder GTA IV (69 Millionen Euro). Aber auch kleinere Spiele für nur eine Plattform haben Entwicklungskosten von mehreren Millionen Euro.
Robert Walsh, der Chef von Krome sagte zu den Zahlen, dass man bei der Steigerung der Verkaufszahlen im Videospielbereich nicht vergessen sollte, dass sich die Entwicklungskosten in den letzten Jahren verdoppelt bis verdreifacht hätten. Auch sind Riesenerfolge wie Modern Warfare 2, das eine halbe Milliarde Dollar in den ersten fünf Tagen eingespielt hat, die Ausnahme. Die vielen Entlassungen und Studioschließungen in der letzten Zeit würden das deutlich zeigen.
Wie gesagt, ich streite einen gewissen Kern gar nicht ab in den Raubkopierergeschichte, die ich ja auch absolut verabscheue oder dem Punkt der Wirtschaftskrise. Im großen und ganzen, scheint man bei solchen Geschichten dann aber irgendwie nieeeeee selber irgendwelche Fehler gemacht zuhaben, die Produkte waren immer absolut supi und das Geld das man reinsteckte ging auch immer genau an die richtigen Orte. Schuld sind immer nur andere Umstände, immer gibt es eine Krise, ein Tief oder Raubkopierer oder aber ein anderes Spiel was gerade zur selben Zeit erschien. Das davon Teile immer eine Mitschuld haben, da stimm ich absolut zu.
Ach so, ok da gebe ich Dir uneingeschränkt recht. Ich dachte nur weil Du vorher geschrieben hast, Zitat,"[...]ich glaube überhaupt nicht das die Krise was damit zutun hat[...]", würdest du einen Zusammenhang mit der Finanzkrise und Firmenpleiten generell ausschließen.
da muss man echt hoffen, dass es ein kracher wird, um wenigstens keine verluste zu machen.
Wie gesagt, ich streite einen gewissen Kern gar nicht ab in den Raubkopierergeschichte, die ich ja auch absolut verabscheue oder dem Punkt der Wirtschaftskrise. Im großen und ganzen, scheint man bei solchen Geschichten dann aber irgendwie nieeeeee selber irgendwelche Fehler gemacht zuhaben, die Produkte waren immer absolut supi und das Geld das man reinsteckte ging auch immer genau an die richtigen Orte. Schuld sind immer nur andere Umstände, immer gibt es eine Krise, ein Tief oder Raubkopierer oder aber ein anderes Spiel was gerade zur selben Zeit erschien. Das davon Teile immer eine Mitschuld haben, da stimm ich absolut zu.