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Grand Theft Auto 4 (PC)

Release:
03.12.2008
Genre:
Action
Publisher:
2K Games

Grand Theft Auto: Auf Messers Schneide - Entwicklung des Ur-GTA wäre beinahe abgebrochen worden

01.02.2011 09:52 Uhr
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Neu
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Grand Theft Auto, das große Original, der erste Teil der mittlerweile so umsatzstarken Reihe, wäre fast noch während der Entwicklung abgebrochen worden. Das hat Gary Penn, vom damals zuständigen Entwicklerstudio DMA Design, in einem Interview erzählt.

GTA-Entwicklung am Scheidepunkt: Bis eines Tages die 'Polizei plötzlich verrückt und aggressiv wurde'. Hätte es eine der umsatzstärksten Serien ohne den Klassiker von DMA Design gegeben? GTA-Entwicklung am Scheidepunkt: Bis eines Tages die "Polizei plötzlich verrückt und aggressiv wurde". Hätte es eine der umsatzstärksten Serien ohne den Klassiker von DMA Design gegeben? Die Entwicklung von Grand Theft Auto stand seinerzeit auf Messers Schneide. Wie Gary Penn, vom damals zuständigen Entwicklungsstudio DMA Design in einem Gespräch mit Gamasutra mitgeteilt hat, wäre das Projekt beinahe abgebrochen worden. Der Grund waren die zahlreichen Problemen, die GTA 1 den Entwicklern bereitete. "Einer von denen war die Stabilität, was zwar ziemlich langweilig klingen mag, doch stürzte das Spiel die ganze Zeit ab. Sogar wenn es manchmal möglich war, etwas in dem Spiel zu machen, konnte man keine richtigen Tests durchführen. Die Entwickler konnten weder Dinge testen noch irgendetwas ausprobieren. Es ist einfach die ganze Zeit abgestürzt […]."

Auch wenn das laut Penn gereicht hätte, um die GTA-Entwickler an den Rand des Scheiterns zu führen, zeigte sich auch die Steuerung zickig. Doch dann kam der Tag, der alles änderte und vielleicht das Schicksal der mittlerweile umsatzstarken Reihe mitentschied. "Eines Tages, ich glaube es war ein Bug, wurde die Polizei plötzlich verrückt und wurde aggressiv. Das lag daran, dass sie versuchten durch einen hindurch zu fahren. Ich schätze ihre Routenfindung war vermasselt, doch das war ein großartiger Moment, da dadurch plötzlich ein richtiges Drama entstand. […] Daher blieb es im Spiel". Das neue Gameplay brachte den nötigen Schub in die Entwicklung. Heute verschlingt die Entwicklung eines neuen Grand Theft Auto-Spiels mehr Geld, als so mancher Hollywood-Blockbuster. Das gesamte Interview mit Penn über das Beinahe-Scheitern von GTA könnt ihr auf Gamasutra nachlesen.

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Mitglied

01.02.2011 09:52 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
02.02.2011 12:25 Uhr
Zitat: (Original von sasacrocop)
da kann daoch nur heilfroh über den bug sein, sonst wäre uns eine geniale spielereihe duch die lappen gegangen


Amen.:hoch:

P.S.
Ich will endlich was zu GTA 5 hören oder noch besser was sehen.:D
Kicktipp-Gewinner 2011/2012
Bewertung: 1
02.02.2011 00:24 Uhr
da kann daoch nur heilfroh über den bug sein, sonst wäre uns eine geniale spielereihe duch die lappen gegangen
Mitglied
Bewertung: 0
01.02.2011 22:42 Uhr
Das ist so interessant, wie wenn Boris Becker in der Wäschekammer gevögelt hätte und er zuvor nicht Wimbledon gewonnen hätte.