Gothic 3: Die Sache mit den Bugs

Special

Wir haben auf eine abschließende Wertung verzichtet. Warum, verraten wir hier. Außerdem: Wie es mit Gothic 3 weitergeht.

Gothic 3: Die Sache mit den Bugs In der kommenden PC PowerPlay 10/2006 finden Sie einen ausführlichen Test von Gothic 3. Allerdings haben wir auf die abschließende Wertung verzichtet.

Warum?

Weil die vom Publisher Jowood explizit freigegebene Testversion (die auch für die Massenproduktion vorgesehen war und nach unserem Kenntnisstand auch allen anderen Testzeitschriften zuging) schwerwiegende Mängel aufwies - die wir im Testbericht im Heft auch auflisten.

Wir haben Jowood sofort über die gefundenen Fehler informiert.

Daraufhin hat sich Jowood entschieden, die Goldmasterversion zurückzuziehen, um innerhalb „einer weiteren Woche“ die gemeldeten Bugs bestmöglich aufzuspüren und zu beheben.

Gleichzeitig wurde uns ein Patch zugesagt, der „rechtzeitig zum Erscheinungstermin von Gothic 3 veröffentlicht wird“. Dieser Veröffentlichungstermin ist nach wie vor für den 13. Oktober 2006 geplant.

Alle diese Angaben finden sich auch so im Heft.

Wir haben weder eine verfrühte oder Vorabversion getestet, noch eine sonstwie falsche Fassung des Spieles. Die getestete Version erhielten wir am 12. September 2006 direkt von Jowood - das ist exakt das Datum, das auch als Erstellungsdatum der exe-Datei aufgeführt wird.

Die Testfreigabe von Jowood für diese Version liegt uns schriftlich vor.

Da es uns klar ist, dass die finale Verkaufsversion nicht der Testversion entsprechen wird, haben wir die finale Bewertung auf die nächste Ausgabe (11/2006) verschoben - was wir Jowood ebenfalls vorab mitgeteilt haben.

Der ganze Sachverhalt wird im Testbericht sowie im Editorial der aktuellen PC PowerPlay ausführlich dargelegt.

Martin Deppe, Chefredakteur PC PowerPlay

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