Gothic 3: Piranha Bytes und Jowood beenden Zusammenarbeit
Im Forum von World of Gothic wird eine Pressemeldung zitiert, die offensichtlich von den frustrierten Piranha Bytes stammt:
Essen, 22.05.2007
Nach dem endgültigen Scheitern der Verhandlungen über eine Fortsetzung der GOTHIC ® Serie sind Piranha Bytes gezwungen, sich anderweitig zu orientieren. Welche Titel in näherer Zukunft unter dem Namen GOTHIC veröffentlicht werden, ist derzeit völlig unklar.
Die seit November 2006 geführten Verhandlungen haben am Ende nicht zu einem für beide Seiten akzeptablen Ergebnis geführt.Piranha Bytes können den von der Community vielfach geäußerten Wünschen nach inhaltlichen Veränderungen im Rahmen eines Patches nicht mehr nachkommen.
Es war angedacht, diesen Patch als Nebenprodukt während der Entwicklung eines AddOns oder eines weiteren Teiles (sowohl als Beigabe zu diesen Produkten als auch als free Download) zur Verfügung zu stellen.
Jowood plant offensichtlich, mit einem anderen Entwickler die Gothic-Reihe zu erweitern. Wir erwarten in Zukunft noch einen Streit um die Rechte an Gothic. Michael Rüve von Piranha Bytes schreibt:
Wir haben die Rechte an der Marke GOTHIC nicht verkauft. Schon gar nicht in den letzten Monaten um etwa schnell noch Kasse zu machen und dann abzudampfen.
Tatsächlich hat JoWood jedoch gewisse Rechte an der Marke, die ihnen unter Anderem erlauben könnten ein GOTHIC 4 zu entwickeln. Das wollen sie tun, mit jemandem anderen als uns, sie schreiben dazu selbst:
"JoWooD Productions befindet sich bereits seit mehreren Wochen in positiven Gesprächen mit potenziellen Entwicklerstudios für Gothic 4 auf PC und Konsole.
[...]
Die Gespräche mit dem bisherigen Entwickler Pluto 13 führten zu keinem akzeptablen Ergebnis, weshalb die Zusammenarbeit beendet wurde."Zusätzlich mag ich noch anmerken, daß wir als Piranha Bytes (Pluto 13 GmbH, die Eigentümer dieser Firma sind die Teammitglieder hier - sonst niemand) mit Gothic 3 keinen Gewinn gemacht haben. Im Gegenteil.
Wir halten Sie auf dem Laufenden.
Kleine Patchs sind in Ordnung, solange das Spiel auch ohne vernünftig spielbar ist. Da die Spiele auf der Konsole nochmal kontrolliert werden, sind die schlimmsten Bugs schon weg.
Teil1 habe ich noch am längsten gespielt, ab einer Stelle ging es aber nicht mehr weiter, dabei war das Spiel auf dem neusten Stand. Teil2 mit Addon war mir zu schwer während Teil3 überhaupt nicht lief. Danach war irgendwie die Luft raus.:(
na ja, Patchen wird zumindest für die Xbox360 und die PS3 in Zukunft kein großer Aufreger mehr sein, siehe Oblivion um gleich im Genre zu bleiben.
selbst schuld kann ich da nur sagen, zumindest was die ersten beiden Teile betrifft, Teil 3 war zugegeben schon etwas spezieller.
Auf der Konsole darf man sich zudem keine großen Bugs erlauben. Ich habe die Teile der Gothic Serie aufgrund der Bugs nie durchgespielt, als Konsolero kommt mir die Ankündigung gleich doppelt zu gute.
da kann man eigentlich nur schmunzeln, denn es gibt zig spiele die in der fortsetzung von nem anderen team entwickelt wurde ohne daß die verkaufszahlen einbrachen, ohne daß es überhaupt viele wahrgenommen haben
sicher, trotzdem muss Jowood erstmal abwarten ob die Taktik aufgeht, ist die Gothic-Community doch ziemlich stark auf PB als Entwickler fixiert. helfen könnte dabei sicher vor allem die geplante Konsolen-Version, da bei der Konsolen-Klientel keine Identifikation mit PB vorhanden ist.