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Gothic 3 (PC)

Release:
18.09.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Gothic 3 - Leser-Preview von Malkavian Kindred

20.09.2006 21:39 Uhr
|
Neu
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Die beliebte Gothic-Reihe bekommt eine Fortsetzung mit epischen Ausmaßen

Gothic 3 - Leser-Preview von Malkavian Kindred Wieder einmal schlüpft man in die Rolle des namenlosen Ex-Sträflings, der einst unschuldig verurteilt worden war. Der diesmalige Schauplatz des Geschehens ist allerdings nicht die Strafkolonie auf der Insel Khorinis, erstmals in der Gothic-Reihe darf man das Festland Myrtana betreten, auf welchem der schon oft in den Vorgängern angesproche Ork-Krieg gerade beendet wurde - und von den Menschen verloren.
Die Story des Spiels wird hauptsächlich um die Folgen des Krieges und die von den Orks versklavten Bewohner Myrtanas handeln. Dir Orks, die bisher bei Gothic immer sehr tumb und grausam daher kamen, werden in Gothic 3 in ein ganz anderes Licht gerückt: Sie tragen teilweise edle Kleidung und wissen sich doch sehr wohl gepflegt auszudrücken. So erfährt man auch einiges über den Hintergrund und die Motive dieses Volkes.

Im Spiel hat man sehr viel Freiraum und kann beispielsweise entscheiden, ob man lieber den Orks helfen möchte oder den Menschen, was sich negativ auf die jeweils andere Seite auswirken könnte. Dadurch werden die Möglichkeiten eine Aufgabe zu lösen immens erweitert und man muss sich über die Konsequenzen seines Tuns Gedanken machen.

Sehr viel Wert haben die Essener Entwickler dieses Mal aber auch auf das in den Vorgängern so kritisierte Kampfsystem gelegt. Es spielt sich deutlich actionbetonter und ist eingängiger als das vorherige System. Neuerungen sind zum Beispiel ein Schild, mit dem man Attacken nun besser blocken kann und der zweihändige Kampf.

Grafisch präsentiert sich Gothic 3 auf allerhöchstem Niveau. Vor allem die Weitsicht lässt keine Wünsche übrig, wie z. B. die von Oblivion mit stark gruseligen Texturen. Die Natur ist wieder so dicht von Pflanzen aller Art besiedelt wie in den Vorläufern, kommt aber lebendiger herüber. Wer schon Videos von einem Snapper gesehen hat, der einen Scavenger zerfleischt, weiß wovon ich spreche.


Fazit: Insgesamt wird es wahrscheinlich den Vorgängern schon stark ähneln, aber fast alle (der wenigen) Schwächen wurden ausgemerzt und die Neuerungen (vor Allem im Kampfsystem) sind viel versprechend. Dass Pyranha Bytes daraus ein fantastisches Spiel macht, ist keine Frage. Die haben bisher immer vernünftige Arbeit geleistet.


20.09.2006 21:39 Uhr
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