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Gothic 3: Götterdämmerung (PC)

Release:
16.11.2009
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
JoWooD Entertainment AG

Gothic 3: Götterdämmerung

02.12.2008 23:52 Uhr
|
Neu
|
Schon wieder verpatzt JoWooD den Gothic-Start. Aber vielleicht ist der Spielspaß ja mehr als nur die Summe der Einzel-Bugs.

Seit einer Woche ist das lang ersehnte Add-on zum Kultrollenspiel Gothic 3 nun auf dem Markt verfügbar, zum Schleuderpreis von teilweise nur 22 Euro. Es wird daher Zeit, dass jemand dieses Standartwerk einem ausführlichen Test unterzieht. Da ich von den Landläufigen Problemen dieser Spieleserie negativ umfangen werde, scheute ich bislang vor einem Kauf zurück, will die Welt jedoch nicht im Unklaren belassen. Aber Moment, Test ohne Testmuster, geht das denn überhaupt? Ich denke schon, denn tausende Zocker haben die Softwarehändler gestürmt und sich als zahlende Beta-Tester zur Verfügung gestellt. Auf die Erfahrungen jener mutiger Käufer greife ich nun zurück und liefere hier eine Zusammenfassung von Erfahrungen die einerseits echten Freaks aus der der Gothic-Community entstammen, andererseits aber auch ganz gewöhnlichen Menschen wie amazon-Benutzern mit einschließen. Ich greife demnach auf einen ganzen Tester-Pool zurück und verlasse mich nicht wie andere Amateure auf eine einzelne, persönliche Meinung.

Auf geht’s
Die Installation verläuft so unproblematisch wie eh und je, das heißt, nur wer eine wirklich seltene Grafikkarte sein Eigen nennt, muss mit den Grafikeinstellungen herumexperimentieren um das Programm auf seinem Rechner startfähig zu machen. Nach einem in unattraktiven Standbildern präsentierten Intro geht es auch schon los. Da der Übermagier Xardas und unser ebenso gut gereifter Held nicht richtig auf ihre Verpflichtungen aufgepasst haben, schnappte sich irgendein dahergelaufener Magier ein verdammt mächtiges Artefakt und beschwor ein noch mächtigeres Monster. Kann ja jedem mal passieren! Also, zurück durchs das Portal und Unheil gerichtet!

Der namenlose Held stiefelt sich also einen Wolf in der tristen Welt von Myrtana, die so dermaßen karg und ideenarm aussieht, dass man meinen könnte, die Waldorfschule Oberhusenmarg hätte die dereinst gut gestalteten Texturen zu einem glatten, abgerundeten Wattebausch umgeformt. Alternativ könnte es sich auch um einen Grafikfehler handeln, was sich ganz einfach durch einen mehrminütigen Neustart testen lässt. Und tatsächlich: Nach einem Ladevorgang der selbst die vom Hauptprogramm hinlänglich bekannten Wartezeiten in ihrer Länge noch einmal mit Bravour toppen kann, läuft der Held durch eine saftig grüne Wiese mit Scavengern, Bisons und allem was sonst noch dazu gehört. Naja, eigentlich schwebt er vielmehr, denn über die Ladezeit hat er seine Laufanimation ganz vergessen. Egal, sehen wir uns lieber an was die Bewohner hier so alles zu erzählen haben.

Interaktionsschwierigkeiten
Was ist das? Fisherman, Verruckt Birdman, oldest son und Blacksmith lassen sich zwar mühevoll zu einem Plausch überreden, ihre Kollegen schweigen uns aber einfach mehrere Minuten lang an, wenn ihnen an unserer Gesellschaft mal nicht gelegen ist. Dabei bewegen sie munter ihre Köpfe und versuchen uns vorzugaukeln, hier hätte nur jemand vergessen die Textbox zu füllen und die entsprechende Tonspur einzubinden. Als wenig später Textboxen zusammenschrumpfen und Teile des Textes unwiederbringlich verschlucken, während der Sprecher einfach den Raum verlässt und unseren Helden dazu zwingt, mit der kahlen Bretterwand zu kommunizieren, zweifeln wir aber allmählich selbst an unserer geistigen Gesundheit.

Mitglied

02.12.2008 23:52 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
14.12.2008 14:03 Uhr
Ich sehe das ahnlich, Annoholic.
An den Prozenten kann man sich grob orientieren. Ob das Spiel für den Einzelnen einen Kauf wert ist, sollte man aber doch eher am Text entscheiden. Ich glaube, dass habe ich im vorliegenden Test einigermaßen geschafft.
Meine aktuelle 43%-Wertung wird übrigens zeitnah steigen, da JoWooD für die Weihnachtszeit einen neuen Patch angekündigt hat.
Beta-Tester
Bewertung: 0
07.12.2008 23:45 Uhr
Zitat: (Original von Annoholic)
Was habt ihr eigentlich für n Problem mit der Wertung :huh: Ist doch egal, ob da 10 oder 100 stehen, die Begründung dahinter ist wichtig! Zahlen sagen doch überhaupt nichts aus.


Erbsenzählerei, is eig. nicht wichtig.
Gast
Bewertung: 0
07.12.2008 18:50 Uhr
Habe mir mal das Testsystem der GA im Detials angeschaut. Ihr findet es auf Seite 25 der aktuellen Ausgabe.
In erster Linie bewerten sie die 3 Punkte (Grafik, Sound und Spielspass) in Prozentangabe, davon nehmen sie den Mittelwert..fertig! Die Wertung steht dann auch hinter jedem Test. Für den Spielspass…

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