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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von RoninXM
        Molyneux scheint dem gleichen Größenwahn verfallen zu sein, wie Chris Roberts oder Yamauchi. Da werden riesige Games mit gigantischen Ausmaßen und kilometerlanger Featureliste versprochen und dann wirkt am Ende nicht einmal der Hauptcontent richtig fertig.

        Allerdings ist so etwas durch Early Access, Kickstarter und gigabytegroße Patches fast schon Normalität geworden.
      • Von StHubi Moderator
        Mich hat die Early Access Version auch schon schwer enttäuscht  Direkt danach habe ich es erst mal nicht mehr angerührt und hoffte auf Besserung. Sieht aber wie üblich nach einem Molineaux-Fehltritt aus  Wirklich schade drum.
      • Von Desotho
        Ich habe es auch unterstützt und bin jetzt nicht begeistert, aber das ist nunmal das Kickstarter-Risiko.
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1150420
Godus
Molyneux' einstmalige Kickstarter-Zusagen können wohl nicht eingehalten werden
Die Chancen, dass der inoffizielle Populous-Nachfolger Godus jemals den bei Kickstarter versprochenen Umfang erreichen wird, sind offenbar äußerst gering. Das hat der neue, bei Entwickler 22Cans für Godus zuständige, Lead Designer nun eingeräumt. Es hat also ganz den Anschein, als hätte Peter Molyneux auch bei Godus den Mund mal wieder ein wenig zu voll genommen.
http://www.gamesaktuell.de/Godus-Spiel-54716/News/Molyneux-einstmalige-Kickstarter-Zusagen-koennen-wohl-nicht-eingehalten-werden-1150420/
10.02.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/09/22cans-pcgh_b2teaser_169.jpg
godus,strategie,kickstarter
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