God of War 2
Vor fantastischer Kulisse legt sich der Spartaner mit dem Koloss von Rhodos an.
Wer schon immer mal wissen wollte, warum der Koloss von Rhodos wirklich zerstört wurde, bekommt hier seine Antwort: Kratos war's! Die Legionen des neuen Kriegsgottes nehmen eine Stadt nach der anderen ein. Als es auch Rhodos an den Kragen geht, steigt Kratos persönlich vom Olymp herab, um den entscheidenden Schlag zu führen. Doch jetzt reicht es den anderen Göttern: Sie entheben den Spartaner seines göttlichen Status und erwecken den Koloss von Rhodos, um die Stadt zu verteidigen.
Mit seinen tödlichen Zwillingsklingen hat Kratos eine enorme Reichweite.
Genau hier setzt die Demo ein, die uns vor einigen Tagen ins Haus geflattert ist. Nach eifrigem Testspielen ist klar: "God of War 2" macht da weiter, wo der Vorgänger aufgehört hat. Technik und Design sind auch diesmal wieder erste Sahne. Kratos schnetzelt zu epischen Chorgesängen vor bombastischer Kulisse: Das läuft so butterweich und effektreich, dass man den Controller am liebsten gar nicht mehr aus der Hand legen möchte! Auf seinem Weg zum Tempel des Schicksals muss sich der Spartaner zahlreichen Gegnern stellen und fantastische Gebiete bereisen. Deren Inszenierung war bereits im ersten "God of War" eine der größten Stärken - und im zweiten Teil soll alles noch epischer, gigantischer und packender werden.
Perfekte Steuerung
Die neuen Flugsequenzen werden ein Highlight des zweiten God of War.
Trotz fester Kamera habt ihr stets alles gut im Blick. Und auch die Steuerung geht gewohnt gut von der Hand: Leichter und starker Angriff, Griff und Sprung sowie Abrollen sind schnell erlernt. Auch Kombos entfesselt ihr mühelos nach kurzer Eingewöhnungszeit. Kratos hat einige neue Attacken mit seinen Chaosklingen und zusätzliche Zauberfähigkeiten auf Lager. Außerdem wird es die Möglichkeit geben, Magie und Spezialwaffen in die Kombos zu integrieren und so verheerenden Schaden anzurichten. Und noch eine gute Nachricht: Die Entwickler haben der Ausgewogenheit besondere Beachtung geschenkt. Frustige Stellen wie die Unterwasserszene im Tempel des Poseidon oder die Säulen in der Unterwelt soll es nicht mehr geben.
Ach das ist doch…
Mein MC sind voll und löschen will ich nichts und ne neue brauch ich auch nicht.