Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von grinch66
      • Von grinch66
        OK, mit den Insel Lösungen hast du recht, ein Standard und weniger Baustellen sind sinnvoller und der Standard wird sich nicht einfach ändern. dann ist aber Mantle vllt dafür gut dass der aktuelle Standard directx endlich mal eine Verbesserung erfährt. also ich habe mit AMD Treiber nicht mehr oder weniger…
      • Von StHubi Moderator
        Da stimme ich dir leider nicht zu. Ich finde noch mehr "Inseln" in der Entwicklung sogar schädlich. Dass alle Grafikkarten nach einem Standard angesteuert werden, ist sehr viel einfacher/effizienter für die Entwickler.
        Die DirectX API zu optimieren oder das eigene Spiel für DirectX besser zu optimieren wäre…
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 12/2016 PC Games Hardware 01/2017 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016 N-Zone 12/2016 WideScreen 01/2017 SpieleFilmeTechnik 12/2016
    PC Games 12/2016 PCGH Magazin 01/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1111075
Geforce GTX Titan
Geforce GTX Titan Black im Extremtest mit Skyrim (150 Mods): Was bringen 6 GiByte Speicher?
Bewährungsprobe für Nvidias 950-Euro-Schlachtschiff GTX Titan Black: Wo lohnen sich 6 GiByte Grafikspeicher? Dieser Frage geht PC Games Hardware anhand von Skyrim mit 150 Grafikmods im nachfolgenden Video auf den Grund. Wird die Geforce GTX 780 Ti mit ihren "nur" 3 GiByte vernichtend geschlagen?
http://www.gamesaktuell.de/Geforce-GTX-Titan-Grafikkarte-256920/Videos/GTX-Titan-Black-6GB-Video-Review-1111075/
28.02.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/02/6D57E053-0A1E-A218-E4721D862A98FF87_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/2/56461_sd.mp4