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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von aceego
        hm also Blender hat diese funktion schon länger. Allerdings grieselt es bei Kameraschwenks genauso wie bei in diesem Video und ist deshalb mehr störend als nützlich.
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GTC
Pixars Animationssoftware Presto: Raytracing-Vorschau in Echtzeit
Alfonso Caparrini, Lighting Technical Director bei Pixar, demonstriert Pixars hauseigene Animationssoftware Presto. In einer Raytracing-Vorschau können die Grafiker in Echtzeit sehen, wie sich verschiedene Lichtquellen auf die Beleuchtung der kompletten Szene auswirken. Selbst Detailänderungen sind möglich: Spiegelt eine blitzblanke Teekanne die Umgebung zu stark wieder, lässt sich ihre Oberfläche "stumpfer" gestalten.
http://www.gamesaktuell.de/GTC-Event-257049/Videos/Pixars-Animationssoftware-Presto-Raytracing-Vorschau-in-Echtzeit-1115336/
06.04.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2014/03/09208F3C-E1CA-FAB4-60BF158D502C8254_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/3/57050_sd.mp4