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GDC: Game Developers Conference
Next Gen Character Rendering: Grafik-Zukunft im Video
Jorge Jimenez ist beim Publisher-Giganten Activision Blizzard dafür zuständig, die Grenzen des grafisch machbaren auszuloten. Auf einer Präsentation im Rahmen der GDC-Messe 2013 zeigte Jimenez, was uns in den nächsten Jahren hinsichtlich fotorealistischer Spielcharaktere erwartet - und das Gezeigte sah einfach nur fantastisch aus. Wir haben einen Teil der Präsentation mitgefilmt!
http://www.gamesaktuell.de/GDC-Game-Developers-Conference-Event-239195/Videos/Next-Gen-Character-Rendering-Grafik-Zukunft-im-Video-1063847/
05.04.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/04/DA7DA009-C561-ECA4-7FF11B28D8648112.jpg
gdc,rendering,grafik,blizzard,activision
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/4/51154_sd.mp4