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    • Es gibt 30 Kommentare zum Artikel

      • Von Umrael
        Zitat von KingDingeLing87

        Außerdem wird doch von der Indutrie und auch von uns gewünscht das das Medium erwachsen wird und nicht nur Stereotypen oder typsche Storys wie rette die Prinzessin gibt.
        Die Richtung ist allerdings nicht ganz unkritisch. Wir haben Spiele, die 6 Stunden lang und mit…
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Umrael
        Warum müssen sie das?
        Das ist doch einfach die Natur der Sache.^^
        Außerdem kann es ja nicht nur sowas wie Minecraft geben, was natürlich nur ein Spiel ist wo nur das Gamepaly zählt, genauso wenig kann es ja auch nicht nur MP Shooter etc. geben.
        Von daher muss es doch auch…
      • Von Umrael
        Zitat von KingDingeLing87

        Schon allein weil die Technik in Videospielen immer größere Schritte nach vorne macht müssen die Spiele zwangweise immer cineastischer werden und somit natürlich auch eine gute, oder annehmbare Story bieten.
        Warum müssen sie das?
    • Aktuelle GDC: Game Developers Conference Forum-Diskussionen

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1113923
GDC: Game Developers Conference
GDC 2014: Story in Videospielen "überschätzt" - Gamer erinnern sich nur bruchstückhaft
Im Rahmen der diesjährigen GDC sprachen Tom Abernathy von Riot Games (League of Legends) und Richard Rouse (Microsoft Game Studios) über die Bedeutung der Story in Videospielen. Ihrer Einschätzung nach erinnern sich Gamer eher an die Charaktere im Spiel und nicht an die eigentliche Handlung, was möglicherweise auf die Rezeptionsform zurückzuführen ist.
http://www.gamesaktuell.de/GDC-Game-Developers-Conference-Event-239195/News/GDC-2014-Story-in-Videospielen-ueberschaetzt-Gamer-erinnern-sich-nur-bruchstueckhaft-1113923/
18.03.2014
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/03/mass_effect_3_87_b2teaser_169.jpg
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