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  • Fingerkrampf incoming! Komplexe, verrückte und bockschwere Steuerungen in Videospielen

    Oftmals fliegt der Controller beim Zocken vor Frust durch das Zimmer, doch nicht immer ist das eigene Versagen Schuld. Manche Entwickler haben für ihre Spiele eine Steuerung erdacht, die nicht weniger als eine Zumutung ist. In unserer Galerie findet ihr im heutigen Special die Spiele, die einfach nicht zu kontrollieren sind und uns dadurch zur Weißglut gebracht haben.

    Eigentlich sollte das Prinzip hinter Videospielen so einfach sein: Man nimmt einen Controller in die Hand und steuert seine Figur auf dem Bildschirm ans Ende des Levels. Doch nicht immer haben die Entwickler das gleiche Verständnis vom Ablauf eines Spiels. Es gibt Games, da haben wir den Eindruck, die Entwickler wären beleidigt gewesen, wenn man sich nicht mindestens fünf Stunden Zeit nimmt, um ihre bis ins Letzte verkomplizierte Steuerung zu lernen.

    An anderer Stelle werden uns von Entwicklern Eingabemöglichkeiten vorgegeben, die derart unlogisch oder fehlerhaft sind, dass man sich ernsthaft fragen muss, ob die Programmierer überhaupt selber in der Lage sind, geradeaus zu laufen. "Halte B und drücke nach unten, um zu springen!". Ernsthaft?! Wir haben für euch unsere Traumata überwunden und die schlimmsten und frustrierendsten Eingabemöglichkeiten in Videospielen herausgekramt. Aber seid gewarnt, einige der Spiele in der Galerie sollten nicht Zuhause nachgespielt werden, schon gar nicht, wenn man hohen Blutdruck hat.

    Auch haben wir einfallsreiche Steuerungen herausgesucht, wie beispielsweise die Gefährtenmanöver in Herr der Ringe Online. Auf den Standard wie Kinect, Wii und Move haben wir weitgehend verzichtet, vielmehr haben wir einen Querschnitt, eine "Selection" ausgewählt. Wir sind natürlich neugierig und wollen deshalb von euch wissen, welches Spiel euch mit seiner Steuerung in den Wahnsinn getrieben hat. Weitere lustige und interessante Videospiel-Specials findet ihr auf unserer Themenseite.

  • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel
    Von WiiKey
    Spiele die 20 Jahre alt sind stehen doch eh meistens nur noch im Regal. 
    Von Rising-Evil
    "Alone in the Dark"von der Idee her ein grandioses Spiel, aber aufgrund einer Steuerung wie aus der Hölle verstaubt…
    Von Fenrill
    Mann konnte auch mit X laufen, aber nach vorne drücken ging auch. Tja punkto Retro Games, habe mir letztens erst…
    • Es gibt 10 Kommentare zum Artikel

      • Von WiiKey
        Zitat von Rising-Evil
        "Alone in the Dark"
        von der Idee her ein grandioses Spiel, aber aufgrund einer Steuerung wie aus der Hölle verstaubt das Ding bei mir im Regal   .....
        Spiele die 20 Jahre alt sind stehen doch eh meistens nur noch im Regal. 
      • Von Rising-Evil
        "Alone in the Dark"
        von der Idee her ein grandioses Spiel, aber aufgrund einer Steuerung wie aus der Hölle verstaubt das Ding bei mir im Regal   .....
      • Von Fenrill Retro Ratte
        Zitat von Clemensx
        Dann waren meine traumatischen Erinnerungen wohl etwas getrübt.. Ich fand es definitiv furchtbar, dass sich Tanner wie ein Fahrzeug auf zwei Beinen steuerte, daran hat auch die Steuerung über den Analog-Stick nicht viel ändern können. Ich hab den Text aber…
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Fingerkrampf incoming! Komplexe, verrückte und bockschwere Steuerungen in Videospielen
Oftmals fliegt der Controller beim Zocken vor Frust durch das Zimmer, doch nicht immer ist das eigene Versagen Schuld. Manche Entwickler haben für ihre Spiele eine Steuerung erdacht, die nicht weniger als eine Zumutung ist. In unserer Galerie findet ihr im heutigen Special die Spiele, die einfach nicht zu kontrollieren sind und uns dadurch zur Weißglut gebracht haben.
http://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-kompliziertesten-Videospiel-Steuerungen-1025152/
21.09.2012
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2012/09/Fingekrampf_Incoming_Theme.JPG
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