Games. Fun. Entertainment.

Frontlines: Fuel of War (PC)

Release:
29.02.2008
Genre:
Action
Publisher:
THQ

Frontlines: Interview mit Mitch Gross

16.08.2007 16:08 Uhr
|
Neu
|
PlanetFrontLines sprach mit Mitch Gross, Community Manager der Kaos Studios, über den Taktik-Shooter Frontlines: Fuel of War von THQ.

- Die besten Momente in Frontlines: Fuel of War , seien für einige Entwickler das Benutzen der Drone gewesen: Besonders aber das Verwenden der Kampfdrone mit einer Mini-Kanone, um den Weg frei zu machen oder erfolgreich das aktive Verteidigungssystem in den bewaffneten Fahrzeugen zu verwenden.

'Sitzt man auf dem Rücksitz, und es gelingt einem eine Lenkrakete des Feindes herunter zu holen, um damit das eigene und das Leben des Fahrers zu retten, ist das wirklich beeindruckend', beschreibt Gross. Dies kann auch gegen Raketen von angreifenden Hubschraubern eingesetzt werden.

- Der Spieler muss auf seine Deckung achten, angreifen und verteidigen. Deshalb ist man immer mitten in der Action.

- Frontlines: Fuel of War soll eine schnelle, Adrenalin-gefüllte Erfahrung bieten. Deshalb hat man sich viel von Desert Combat inspirieren lassen und Ideen aus diesem Spiel erweitert.

- Die Runden sind auf allen Plattformen gleich.

- Das Spiel ist nicht linear aufgebaut. Die Einzelspieler-Kampagne bietet mit der 'offenen Welt' und der Freiheit, überall hingehen zu können, eine ähnliche Spielerfahrung wie der Mehrspieler-Modus.

- Die Hintergrundgeschichte beschreibt den Kampf zwischen Supermächten. Das soll man nach Entwickleransicht auch merken. Man geht bei Kaos davon aus, dass die Spieler die großflächigen Gebiete und die Freiheit im Spiel genießen werden.

- Über herunterladbare Inhalte denkt man bereits nach und wird in nächster Zeit mehr dazu sagen.

- Es gibt 'EMP-Spezialisten', welche gezielt für die Manipulation von Fahrzeugen und Dronen eingesetzt werden können.

- Zu Mehrspieler-Partien und Ligen verspricht man demnächst Auskunft zu geben.

- Man kann spezifische Wettkämpfe einstellen, indem man z.B. Fahrzeuge und Waffen deaktiviert, oder die 'Upgrade-Geschwindigkeit' und den 'Beobachtungs-Modus' (Spectator) ändert.

- Es wird kein plattformübergreifendes Spiel geben.

- Benutzergenerierte Inhalte, wie z.B. Modifiktationen und Runden, werden unterstützt. Dazu wird es, laut Gross, mehr Informationen geben, wenn es auf die Veröffentlichung zu geht.

Powered by Gamefront.de

Chefredakteur Games Group Online

16.08.2007 16:08 Uhr
Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du Deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar

Verwandte Artikel

Neu
 - 
Wir haben beim Krefelder Publisher nachgefragt, ob Playstation 3-Besitzer wirklich auf den Taktikshooter verzichten müssen. mehr... [1 Kommentar]
Neu
 - 
Starker Video-Trailer zu Frontlines, der die imposanten Möglichkeiten der EMP-Kanone zeigt. mehr... [0 Kommentare]
Neu
 - 
Der knackfrische Trailer zeigt die spielerische Freiheit des harten Militärshooters. mehr... [3 Kommentare]
Neu
 - 
Panzer, Helikopter, Infantrie - Frontlines fährt grafisch und spielerisch schwere Geschütze auf! mehr... [0 Kommentare]