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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von Fortinbras
        Zitat von Andreas Szedlak
        Das Problem bei Head Tracking ist, dass nur erkannt wird, wenn ich meinen Kopf bewege. Normalwerweise beweg ich aber meinen Kopf nur minimal und schau vor allem mit den Augen in Richtung Kurve.


        Ich freue mich auf eure Vorschau in der kommenden Printausgabe.

        Bitte mehr als eine Seite. ;)
      • Von Andreas Szedlak Redaktion
        Das Problem bei Head Tracking ist, dass nur erkannt wird, wenn ich meinen Kopf bewege. Normalwerweise beweg ich aber meinen Kopf nur minimal und schau vor allem mit den Augen in Richtung Kurve.
      • Von GenX66
        Für mich kommen Rennspiele bzw. vornehmlich Rennsims nur mit dem Lenkrad in Frage. Eine Zeitverzögerung, auch in geringem Maße, hat für mich nichts mehr mit Simulation zu tun und kann zu entscheidenen Fahrfehlern führen. Das nimmt mir zu viel vom Realismus.

        Die anderen Kinect-Features finde ich aber ganz…
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829637
Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4: Neues Video zeigt die Kinect-Features von Microsofts Renn-Simulation
Auf der E3 2011 präsentierten Microsoft und Turn 10 nicht bloß neue Gameplay-Szenen aus Forza Motorsport 4, sondern stellten auch die Kinect-Unterstützung des kommenden Rennspiels vor. Nun steht ein neues Video zu Forza 4 bereit, in dem die Kinect-Features, wie beispielsweise Head-Tracking, gezeigt werden.
http://www.gamesaktuell.de/Forza-Motorsport-4-Spiel-2207/News/Forza-Motorsport-4-Neues-Video-zeigt-die-Kinect-Features-von-Microsofts-Renn-Simulation-829637/
15.06.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/06/FM4_1993_McLaren_F1_3.jpg
forza motorsport 4,rennspiel
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