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  • Forza Motorsport 4: Neues Video zeigt die Kinect-Features von Microsofts Renn-Simulation

    Auf der E3 2011 präsentierten Microsoft und Turn 10 nicht bloß neue Gameplay-Szenen aus Forza Motorsport 4, sondern stellten auch die Kinect-Unterstützung des kommenden Rennspiels vor. Nun steht ein neues Video zu Forza 4 bereit, in dem die Kinect-Features, wie beispielsweise Head-Tracking, gezeigt werden.

    Vergangene Woche zeigten Microsoft und Turn 10 auf der E3 2011 nicht nur die ersten Gameplay-Szenen aus Forza Motorsport 4, sondern präsentierten auch die Kinect-Unterstützung der kommenden Renn-Simulation. Demnach ermöglicht die Bewegungssteuerung für die Xbox 360 nicht nur Head-Tracking, sondern auch die Steuerung der Fahrzeuge. Das Head-Tracking funktioniert dabei ähnlich wie in Gran Turismo 5: Sobald der eigene Kopf nach links oder rechts gedreht wird, bewegt sich auch der "Kopf" im Spiel in die entsprechende Richtung.

    Wie das genau funktioniert, zeigt das nachfolgende Gameplay-Video zu Forza Motorsport 4, das während der E3 2011 entstanden ist. Forza 4 soll im Herbst dieses Jahres erscheinen. Das Rennspiel wird von Turn 10 entwickelt und kommt exklusiv für Xbox 360 auf den Markt. In unserer Bilderstrecke präsentieren wir euch außerdem aktuelle Screenshots zum Rennspiel.

  • Forza Motorsport 4
    Forza Motorsport 4
    Publisher
    Microsoft
    Developer
    Turn 10 Studios
    Release
    14.10.2011
    Es gibt 8 Kommentare zum Artikel
    Von Fortinbras
    Ich freue mich auf eure Vorschau in der kommenden Printausgabe. Bitte mehr als eine Seite. ;)
    Von Andreas Szedlak
    Das Problem bei Head Tracking ist, dass nur erkannt wird, wenn ich meinen Kopf bewege. Normalwerweise beweg ich aber…
    Von GenX66
    Für mich kommen Rennspiele bzw. vornehmlich Rennsims nur mit dem Lenkrad in Frage. Eine Zeitverzögerung, auch in…

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    • Es gibt 8 Kommentare zum Artikel

      • Von Fortinbras
        Zitat von Andreas Szedlak
        Das Problem bei Head Tracking ist, dass nur erkannt wird, wenn ich meinen Kopf bewege. Normalwerweise beweg ich aber meinen Kopf nur minimal und schau vor allem mit den Augen in Richtung Kurve.


        Ich freue mich auf eure Vorschau in der kommenden Printausgabe.

        Bitte mehr als eine Seite. ;)
      • Von Andreas Szedlak Redaktion
        Das Problem bei Head Tracking ist, dass nur erkannt wird, wenn ich meinen Kopf bewege. Normalwerweise beweg ich aber meinen Kopf nur minimal und schau vor allem mit den Augen in Richtung Kurve.
      • Von GenX66
        Für mich kommen Rennspiele bzw. vornehmlich Rennsims nur mit dem Lenkrad in Frage. Eine Zeitverzögerung, auch in geringem Maße, hat für mich nichts mehr mit Simulation zu tun und kann zu entscheidenen Fahrfehlern führen. Das nimmt mir zu viel vom Realismus.

        Die anderen Kinect-Features finde ich aber ganz…
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Forza Motorsport 4
Forza Motorsport 4: Neues Video zeigt die Kinect-Features von Microsofts Renn-Simulation
Auf der E3 2011 präsentierten Microsoft und Turn 10 nicht bloß neue Gameplay-Szenen aus Forza Motorsport 4, sondern stellten auch die Kinect-Unterstützung des kommenden Rennspiels vor. Nun steht ein neues Video zu Forza 4 bereit, in dem die Kinect-Features, wie beispielsweise Head-Tracking, gezeigt werden.
http://www.gamesaktuell.de/Forza-Motorsport-4-Spiel-2207/News/Forza-Motorsport-4-Neues-Video-zeigt-die-Kinect-Features-von-Microsofts-Renn-Simulation-829637/
15.06.2011
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2011/06/FM4_1993_McLaren_F1_3.jpg
forza motorsport 4,rennspiel
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