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    • Es gibt 31 Kommentare zum Artikel

      • Von big ron
        Hab ich im anderen Thread auch schon geschrieben: ich kann auch damit leben, dass Leute realistische Renderings toll finden (wozu die Hauptteile der FF-Reihe zählen, auch wenn das Art-Design eben der Fantasy entspricht). Ich fand den damals stilisierten Stil eben besser, weil es nicht nach 08/15-Realismus…
      • Von AdCriSo
        Da war ein Zwinkersmiley  ich lese dort lediglich mit und bin so auf deine Kommentare gestoßen ^^ Du, mir ist das ehrlich gesagt egal. Ich werde dir sicherlich nicht einreden wollen, dass du jetzt den Stil zu lieben hast oder plötzlich auf Visual Kei zu stehen hast. Jedem das seine. Und wenn dir die…
      • Von EmGeeWombat
        Ich sehe hier niemanden der sich hypen lässt. Nur weil man meint es könnte gut werden oder das Gezeigte macht einen guten Eindruck hat das nix mit "hypen lassen" zu tun. Im Gegensatz dazu sind die voreiligen negativen Schlüsse welche auch noch mit Worten beschrieben werden die einfach mal hoffnungslos…
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1180202
Final Fantasy 7 (Remake)
Final Fantasy 7 (Remake): Weitere Details zu Grafik und Kampfsystem
Tetsuya Nomura und Yoshinori Kitase von Square Enix haben nach der PSX 2015 weitere Einzelheiten zu Final Fantasy 7 (Remake) ausgeplaudert. In diversen Interviews mit japanischen Magazinen sprachen sie unter anderem über die grafische Gestaltung und das Kampfsystem von Final Fantasy 7 (Remake).
http://www.gamesaktuell.de/Final-Fantasy-7-Remake-Spiel-55720/News/Weitere-Details-zu-Grafik-und-Kampfsystem-1180202/
07.12.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/12/Final_Fantasy_7_Remake_Cloud-buffed_b2teaser_169.jpg
final fantasy,square enix,rollenspiel
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