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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von Phuindrad
        Bei guter Grafik wie der gezeigten kann man vorgerenderte Sequenzen gerne weniger anwenden und stattdessen manche Geschehenisse mit Ingame Grafik zeigen. Das würde zumindestens nicht ganz den Schnitt machen wie in Vorigen Teilen. Finde ich also nicht schlecht.
      • Von KingDingeLing87
        Wenn das Spiel tatsächlich so aussieht und flüssig läuft wie man in den diversen Gameplay Materialen gesehen hat, sind die bekannten Rendersequenzen eh überflüssig.
        Denn Unterscheide, könnte man dann eh kaum ausmachen.
        Das war ja schon bei FF13 und 13-2 ein wenige der Fall.
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1089743
Final Fantasy 15
Final Fantasy 15: Weniger Rendersequenzen im Fantasy-Rollenspiel
Die Final Fantasy-Reihe ist bekannt für kinoreif inszenierte Zwischensequenzen, die die Handlung weiterspinnen. Umso überraschter waren Fans von der folgenden Neuigkeit: Game Director Tetsuya Nomura enthüllte auf der Tokyo Game Show 2013, dass Final Fantasy 15 deutlich weniger vorgerenderte Cutscenes bieten wird. Viele Ereignisse würden sich mithilfe modernster Technik auf der PS4 und Xbox One auch in Echtzeit darstellen lassen.
http://www.gamesaktuell.de/Final-Fantasy-15-Spiel-118/News/Final-Fantasy-15-Weniger-Rendersequenzen-im-Fantasy-Rollenspiel-1089743/
24.09.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/final_fantasy15-pc-games.jpg
final fantasy,square enix,action-rollenspiel
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