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Final Fantasy 14 Online (PS3)

Release:
22.09.2010
Genre:
Online
Publisher:
Square Enix

Final Fantasy 14: Server von massivem Andrang überlastet - Square Enix zieht Notbremse

03.09.2010 09:28 Uhr
|
Neu
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Der Entwickler Square Enix limitiert die herausgegebenen Beta-Keys für Final Fantasy 14, da die Server vom Andrang der Beta-Interessenten überfordert sind.

Final Fantasy XIV Final Fantasy XIV Scheinbar hat man im Hause Square Enix mehr erreicht als man zu hoffen wagte: Die Server kommen mit dem massiven Andrang zur Beta von Final Fantasy XIV nicht klar und stehen kurz vor dem Zusammenbruch. Jetzt hat der Entwickler die Notbremse gezogen und die Überlastung verringert - indem die Ausgabe von Beta-Keys limitiert wird.

Square Enix: „Derzeitig kann es dazu kommen, dass Spieler sicht nicht in die Final Fantasy 14 Open Beta einloggen können oder keine Registrierungs-Codes für das Spiel erhalten ... Als eine Gegenmaßnahme zu der Überlastung begrenzen wir derzeitg die Verfügbarkeit von Registrierungs-Codes für die Open Beta. Falls ihr keinen Registrierungs-Code erhalten könnt oder es euch nicht möglich ist, das Square Enix Account Management System zu erreichen, bitten wir euch darum, dass ihr wartet und es später versucht. Wir entschuldigen uns für die Umstände.“

Laut Square Enix überwacht die technische Abteilung die Situation genau und man ist dabei die Angelegenheit zu klären.

Gehört ihr zu den glücklichen Beta-Testern? Oder wird euch der Zugriff auf die Beta durch die Notlösung der Entwickler auch verwehrt? Schreibt es uns in den Kommentaren!

Final Fantasy 14 - Alle Screenshots

Quelle: incgamers.com

Redaktion

03.09.2010 09:28 Uhr
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Dein Kommentar
Mitglied
Bewertung: 0
07.09.2010 16:25 Uhr
Zitat: (Original von tobi988)
Ich als Entwickler müsste doch immer dieses Szenario einplanen und gleich von Anfang an eine höhere Serverkapazität aufbauen. Wie wird das erst bei der Vollversion werden?


Das kostet aber auch mehr Geld mein lieber.;)
Das es nicht so ist, zeigt ja nur, dass Square überhaupt…
Mitglied
Bewertung: 0
06.09.2010 14:47 Uhr
Zitat: (Original von tobi988)
Ich als Entwickler müsste doch immer dieses Szenario einplanen und gleich von Anfang an eine höhere Serverkapazität aufbauen. Wie wird das erst bei der Vollversion werden?


Naja, WoW hatte zum Release ja die gleichen Probleme - hat dem Erfolg aber nicht geschadet 
Mitglied
Bewertung: 1
06.09.2010 12:46 Uhr
Ich als Entwickler müsste doch immer dieses Szenario einplanen und gleich von Anfang an eine höhere Serverkapazität aufbauen. Wie wird das erst bei der Vollversion werden?

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