Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII ist, wie es der Titel vermuten lässt, der dreizehnte Teil der beliebten Rollenspiel-Serie von Square-Enix, und zudem der zweite unter der Obhut von Producer Yoshinori Kitase, wenn man die zahlreichen Nebentitel des Franchises außer Acht lässt.
Das Spiel erschien am 17. Dezember zunächst exklusiv für die Playstation 3 in Japan, ehe es am 9.März weltweit für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde.
Für unzählige Gamer ist es die Hoffnung auf die "Wiedergebeurt" der epischen Rollenspiel-Saga. Ob sie wirklich "tot" war, oder ob sie es immer noch ist, ist jedoch Ansichtssache.
Lasst mich euch nun helfen, eure eigene Meinung dazu zu bilden.
Technischer Aspekt:
Zuerst möchte ich loswerden, dass das Spiel einfach wunderschön ist. Die Charaktere gehören zu den detailreichsten, die diese Generation bislang gesehen hat, und die Emotionen und Mimiken sind einfach traumhaft gut gelungen.
Der Anblick, wenn man entlang einer Klippe im Sonnenuntergang läuft, oder durch eine Stadt hetzt, die von gigantischen Monstern aller Art in Schutt und Asche zerlegt wird, ist atemberaubend.
Leider gibt es jedoch hier und da ein paar Umgebungstexturen, die glatt aus der letzten Konsolengeneration stammen könnten, und ab und zu starren einem, die Polygone einer Schulter oder eines Felsens förmlich ins Gesicht. Meist wird man dieser Unschönheiten jedoch nur durch genaues Hinsehen fündig, während man allerdings nicht lange suchen muss, um die Pracht der Rendersequnzen zu erkennen, die charakteristisch für Final Fantasy sind.
Die PS3-Version des Spiel läuft in einer 720p-Auflösung während des Spielens, und 1080p während Zwischensequenzen. 576 und respektive 720p sind der Fall wenn man sich für die Xbox 360-Version entscheidet.
Eine Kleinigkeit die zu erwähnen ist, ist die Tatsache, dass selbst auf älteren Fernsehgeräten, die nicht HD-fähig sind, die Untertitel noch sehr gut lesbar sind, was heutzutage eine Seltenheit geworden ist. Allerdings scheint es, als ob es nun sowieso keinen Unterschied mehr mache, sofern man der englischen Sprache mächtig ist, denn in FFXIII ist jede einzeilne Dialogzeile vertont – endlich!
Die Ladezeiten sind kurz und selten. Sie treten nur auf, wenn man von einem Gebiet zum nächsten wandert, und selbst dann sind sie durch Zwischensequenzen überbrückt. Auch der Wechsel in den Kampfbildschrim läuft schnell und ohne lange Ladezeiten.
Künstlerischer Aspekt:
Final Fantasy XIII erzählt die Geschichte zweier Planeten, zweier Rassen und sechs Abenteurern, die sich ihrem Schicksal entgegenstellen.
Die Bevölkerung von Cocoon lebt in Einklang mit mächtigen magischen Wesen namens Fal'Cie, aber sie fürchten sich vor der Bedrohung aus Pulse – ein anderer Planet und Heimat einer zweiten Gruppe von Fal'Cie, die einst versuchten Cocoon zu zerstören.
Als eines Tages eine Gruppe von respektiven Fremden durch das Schicksal zusammengeführt und als Sklaven eines Pulse-fal'Cie gebranntmarkt wird, scheint plötzlich eine Welt für sie zusammenzubrechen. Gejagt von ihren Mitbürgern, die alles und jeden verabscheuen, der mit Pulse in irgendeiner Weise in Verbindung steht, suchen die sechs Helden ihren Platz in der Welt, während langsam aber sicher eine viel größere Geschichte ihren lauf nimmt.
Hast ja ganz schön viel geschrieben.
Wie Lange haste dich denn mit dem Game beschäftigt?
P.S.: Haste vlt Bock bzw. dürften wir Tests von dir auf unserer HP veröffentlichen? gamelegend
Diese ausführlichen Spielbeschreibungen sind einer der Hauptgründe, wieso ich regelmäßig bei Cynamite vorbei schaue:D. Vielen Dank dafür:hoch:.
Ich bin was das Spiel betrifft ebenfalls hin und her gerissen. Es ist wunderschön anzusachauen und das Leveln sowie das Kampfsystem machen mir Spaß. Es ist aer kein Spiel an das ich noch lage zurück denken werde wenn ich erstmal damit fertig bin - schade.
Gruß seb
Hast ja ganz schön viel geschrieben.
Wie Lange haste dich denn mit dem Game beschäftigt?
P.S.: Haste vlt Bock bzw. dürften wir Tests von dir auf unserer HP veröffentlichen? gamelegend