Final Fantasy XIII: Levelsystem wird abgeschafft
Final Fantasy XIII
Anstatt eines altbekannten Levelsystems wird Final Fantasy XIII ein Skillsystem im Stile des Sphärebretts aus Final Fantasy X erhalten. Für jeden erfolgreichen Kampf erhaltet ihr statt Erfahrungspunkten für den Stufenaufstieg nun Kristallpunkte, mit denen ihr neue Fertigkeiten für eure Charaktere kauft. Dabei sind schwache Fähigkeiten natürlich preiswerter als mächtige.
Auch weitere Lebens- und Magiepunkte müssten mit Kristallen erworben werden. Durch die Optima-Rollen wie Verteidiger oder Angreifer werden die Aufstiegsmöglichkeiten gelenkt, um verskillte Allrounder unwahrscheinlicher zu machen.
Was haltet ihr von der Änderung? Schreibt es uns in die Kommentare!
Mehr zu Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII: europäisches Releasedatum geleaked?
Final Fantasy XIII: Japanischer Trailer von der TGS
Final Fantasy XIII: Preview der Rollenspiel-Hoffnung
man rennt halt in die gegner rein und dann beginnt sowas wie ein "zufallskampf" in einer "arena" so wie in den alten spielen von teil 1 bis 10-2