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Final Fantasy 13 (PS3)

Release:
25.02.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Square Enix

Final Fantasy XIII: Levelsystem wird abgeschafft

02.11.2009 07:31 Uhr
|
40°
|
In Final Fantasy XIII werdet ihr nicht mehr wie bekannt Levelaufstiege zur Verbesserung eurer Charaktere einsetzen, sondern freier agieren können.

Final Fantasy XIII Final Fantasy XIII Anstatt eines altbekannten Levelsystems wird Final Fantasy XIII ein Skillsystem im Stile des Sphärebretts aus Final Fantasy X erhalten. Für jeden erfolgreichen Kampf erhaltet ihr statt Erfahrungspunkten für den Stufenaufstieg nun Kristallpunkte, mit denen ihr neue Fertigkeiten für eure Charaktere kauft. Dabei sind schwache Fähigkeiten natürlich preiswerter als mächtige.

Auch weitere Lebens- und Magiepunkte müssten mit Kristallen erworben werden. Durch die Optima-Rollen wie Verteidiger oder Angreifer werden die Aufstiegsmöglichkeiten gelenkt, um verskillte Allrounder unwahrscheinlicher zu machen.

Was haltet ihr von der Änderung? Schreibt es uns in die Kommentare!

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Mitglied

02.11.2009 07:31 Uhr
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Bewertung: 0
06.11.2009 22:05 Uhr
ich finds klasse, den meiner meinung nach war das sphärobrett aus ff 10 das beste auflevel-system das mir bis jetzt unterkam.hauptsache es wird besser als das aufleveln in ff 12, das war mal total verhauen und völlig unmotivierend:runter:.am wichtigsten ist mir aber eigentlich, dass das tempo mit dem man stärker wird nicht all zu langsam ist. kämpfen macht zwar spass, aber wenn ich zu drei viertel nur am sinnlos batteln bin damit ich stark genug werde für das vierte viertel story-gameplay, dann ist das schon arg blöd.
Mitglied
Bewertung: 0
05.11.2009 20:29 Uhr
Ich finde zwar, dass lvl up´s irgendwie zu nem RPG dazugehören, aber nunja solange das Game besser wird, als der 12 Teil, werde ich darauf verzichten können....:D
Mitglied
Bewertung: 0
03.11.2009 19:29 Uhr
fand das spärobrezz zwar ganz gut aber würde mir eher eine kombination aus beidem wünschen
Mitglied
Bewertung: 0
03.11.2009 14:06 Uhr
Zitat: (Original von Marax91)
Also so wie ich es mitbekomm habe solls keien zufalls kämpfe geben eher so wie ff12 nur mit dem unterschied das du dich nich frei bewegen kannst l:huh:


man rennt halt in die gegner rein und dann beginnt sowas wie ein "zufallskampf" in einer "arena" so wie in den alten spielen von teil 1 bis 10-2
Mitglied
Bewertung: 0
03.11.2009 14:02 Uhr
Also so wie ich es mitbekomm habe solls keien zufalls kämpfe geben eher so wie ff12 nur mit dem unterschied das du dich nich frei bewegen kannst l:huh:

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