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Final Fantasy 13 (PS3)

Release:
25.02.2011
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
Square Enix

Final Fantasy XIII: Erster Testbericht und Unterschiede zwischen Xbox 360 und PS3 Version

09.12.2009 11:16 Uhr
|
40°
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Die erste Wertung von Final Fantasy XIII ist da - der japanischen Famitsu sei Dank. Außerdem wurden die Unterschiede der Systeme erläutert.

Final Fantasy XIII: Erster Testbericht und Unterschiede zwischen Xbox 360 und PS3 Version In Japan ist Final Fantasy XIII bereits ab dem 17. Dezember erhältlich. Wir müssen leider noch bis zum 9. März 2010 warten. Vier Tester haben in der Lifestyle- und Gaming-Zeitschrift Famitsu ihre Wertung für die PS3-Variante von Final Fantasy XIII abgegeben. Alle loben das Spiel überschwänglich. Drei der Tester vergeben 10 Punkte. Nur einer spart und zieht einen Punkt ab, weil ihm die Anzeige nicht gefällt. Die fast perfekte Wertung von 39/40 macht also Hoffnung, dass das Spiel wirklich so gut wird, wie uns Screens und Videos des Grafik-Krachers glauben lassen.

Neben der PS3-Version kommt auch die Xbox360-Version auf den Markt - diese unterscheidet sich ein wenig von der PlayStation3-Ausgabe. Für die Spielversion der Xbox 360 werden Audio und Video in komprimierter Form vorliegen. Trotzdem werden mehrere DVDs benötigt, um das Spiel für die Xbox 360 zu speichern. Die PS3-Variante wird unkomprimiert auf einer Dual-Layer Blu-ray Disc erscheinen. Das Spiel wird daher in unkomprimierter Form mindestens 25 GB in Anspruch nehmen.

Quelle: finalfantasy-xiii.net
Quelle: finalfantasy-xiii.net

Anzeige: Final Fantasy XIII bei Amazon

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09.12.2009 11:16 Uhr
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Bewertung: 0
10.12.2009 16:41 Uhr
Ich kann es kaum mehr abwarten, bis das Spiel endlich bei uns erscheint.:D
Gelöscht
Bewertung: 0
10.12.2009 12:04 Uhr
Zitat: (Original von Fortinbras)
Sorry...muss mal wieder den Klugscheißer spielen.

Last Remnant läuft mit der Unreal Engine 3; Infinite Undiscoversy, Star Ocean 4 und End of Eternity laufen mit einer Engine von tri-Ace, FFXIII und Versus laufen mit Crystal Tools (ehemals Whiteengine), welche auf alle aktuellen Konsolen optimiert wurde.

GDC08: Square Enix unveils Crystal Tools engine

Die Kommentare unter dem Artikel sind übrigens besonders lustig. Der erste schreibt gleich 'FF13 on 360 confirmed' und alle anderen danach streiten darüber, dass diese neue Engine nix an der Exklusivität ändert. Fünf Monate später kam dann die Ankündigung.




Stimmt hast recht The Last Remant läuft wirklich auf der Unreal 3 Engine.
Allerdings find ich das FF 13 Ingame sehr große ähnlichkeit mit TLR hat.

gruß easyleier
Mitglied
Bewertung: 0
10.12.2009 11:22 Uhr
Zitat: (Original von easyleier)
Ich bin zwar immer noch etwas skeptisch, freue mich aber trotzdem auf das Game.

Wie die technische Umsetzung auf der 360 wird ist sehr interesant.
Auf der einen Seite benutz SE für FF 13 die gleiche Engine wie bei The Last Remant und Star Ocean, die ja zuerst auf der 360 kammen. Deshalb müssten sie ja wissen wie man die Engine auf die 360 Portiert. Auf der anderen Seite waren Star ocean und The Last Remant grafisch freundlich gesagt durschnitt.
Außerdem war FF13 ja erst PS3 Exclusiv geplannt. Man weiß nicht ob das Spiel komplett auf die PS3 Optimiert ist, oder die 360 Version von anfang an geplannt wurde.


gruß easyleier


Sorry...muss mal wieder den Klugscheißer spielen.

Last Remnant läuft mit der Unreal Engine 3; Infinite Undiscoversy, Star Ocean 4 und End of Eternity laufen mit einer Engine von tri-Ace, FFXIII und Versus laufen mit Crystal Tools (ehemals Whiteengine), welche auf alle aktuellen Konsolen optimiert wurde.

GDC08: Square Enix unveils Crystal Tools engine

Die Kommentare unter dem Artikel sind übrigens besonders lustig. Der erste schreibt gleich 'FF13 on 360 confirmed' und alle anderen danach streiten darüber, dass diese neue Engine nix an der Exklusivität ändert. Fünf Monate später kam dann die Ankündigung.
Gelöscht
Bewertung: 0
10.12.2009 11:04 Uhr
Ich bin zwar immer noch etwas skeptisch, freue mich aber trotzdem auf das Game.

Wie die technische Umsetzung auf der 360 wird ist sehr interesant.
Auf der einen Seite benutz SE für FF 13 die gleiche Engine wie bei The Last Remant und Star Ocean, die ja zuerst auf der 360 kammen. Deshalb müssten sie ja wissen wie man die Engine auf die 360 Portiert. Auf der anderen Seite waren Star ocean und The Last Remant grafisch freundlich gesagt durschnitt.
Außerdem war FF13 ja erst PS3 Exclusiv geplannt. Man weiß nicht ob das Spiel komplett auf die PS3 Optimiert ist, oder die 360 Version von anfang an geplannt wurde.


gruß easyleier
Mitglied
Bewertung: 0
10.12.2009 08:45 Uhr
Zitat: (Original von ACS_Fallen-Angel)
das ist richtig, nur musst du noch hinzufügen, dass vor allem in der Zeit, zu der diese Entscheidung getroffen wurde, Sony nur sehr wenige PS3-Konsolen an den Mann bringen konnte. Ich denke dass wenn man diese Entscheidung heute treffen müsste, koönnte es ganz anders ausgehen und Final Fantasy 13 hätte durchaus PS3 only werden könnnen - da hat MS rein garnichts zu sagen.


Der Tekken-Mufti von Namco hat mal gesagt, dass sich die beiden Plattformen einfach zu ähnlich sind. Deshalb sei alles andere als eine Multientwicklung verschenktes Geld.

Der Kram wird sowieso auf PC-Basis programmiert und ist von daher sowieso relativ leicht auf die 360 übertragbar. Squares White Engine funzt sogar auf der Wii.

Falls in der nächsten Generation die Hardware wieder unterschiedlicher sein sollte, werden die Karten neu gemischt. Sony hatte in der Vergangenheit sehr leichtes Spiel. Sie hatten quasi das Monopol. Das haben sie nicht mehr, weshalb es in der kommenden Gen erneut interessant wird.

Ich persönlich gehe fest davon aus, dass - sofern sich FF13 einigermaßen ansprechend auf der 360 verkauft - man auch damit rechnen kann, dass Versus auf der 360 erscheinen wird. Eine Ankündigung auf der E32010 dürfte nicht außerhalb jeglicher Wahrscheinlichkeit liegen.

An einer 360-Version von FF14 arbeitet Square ja bereits. Hier hat niemand was gestohlen, es geht nur um Business-Entscheidungen und darum Geld zu verdienen. Es gibt Statistiken darüber wie viele HD-Games Geld verdienen und wie viele Verlust machen. Square wäre einfach verdammt blöd die erfolgreichsten Hausmarken nicht auszuschlachten.

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