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  • Fight Night: Round 3

    Neue Konsole, altes Spiel: Kann uns der simulationslastige Boxsporttitel auf der PlayStation3 noch mal begeistern?

    So real war's noch nie: Schmerzverzerrtes Gesicht, sichtbare Adern und rinnende Schweißperlen. So real war's noch nie: Schmerzverzerrtes Gesicht, sichtbare Adern und rinnende Schweißperlen. Boxsport-Fans kommen um "Fight Night: Round 3" nicht herum. Das Spiel vermittelt gekonnt die Erfahrung, die ein echter Boxer im Ring macht. Den Sportler steuert man ausschließlich mit den beiden Analog-Sticks - das intensiviert den Simulations-Charakter des Titels zusätzlich. Das schweißtreibende Gameplay und die markerschütternd harten Treffer sorgen für Spannung nonstop. Und wenn der Gegner endlich mal auf der Matte liegt, freut man sich wie ein Schneekönig. Es ist fast so, als hätte man ihn höchstpersönlich ausgeknockt!

    Fast wie in echt

    Tja, Pech gehabt: Wer zu spät blockt, bekommt eins aufs Maul. Tja, Pech gehabt: Wer zu spät blockt, bekommt eins aufs Maul. Aber wem erzähl' ich das? Den dritten Teil der "Fight Night"-Reihe, der schon seit über einem halben Jahr erhältlich ist, besitzt ohnehin jeder PlayStation2- und Xbox360-Boxer. Warum sollte man ihn sich also ein zweites Mal zulegen? Bloß wegen des Grafik-Updates? Oder gibt's da mehr?

    In der neuen Version erkennt ihr den Gemütszu-stand eures Gegners an dessen Gesichtausdruck. In der neuen Version erkennt ihr den Gemütszu-stand eures Gegners an dessen Gesichtausdruck. Sicherlich wird eine schönere Präsentation vor allem PS2-only-Spieler ansprechen -- optisch wird das ein Unterschied wie Tag und Nacht sein. Die Verbesserungen gegenüber der Xbox360-Version jedoch werden weniger auffallen und eher im Detail liegen. Michael Blank, Producer bei EA Canada, zu diesem Thema: "'Fight Night' sieht auf der Xbox360 großartig aus. Kudo (Anm. d. Red.: Executive Producer von 'Fight Night: Round 3') hat die Grafik dieser Version als 'jaw-dropping' beschrieben. Besser kann man's nicht ausdrücken.

    Das haut rein

    Alles beim Alten: Leider gibt's keine neuen Profi-Boxer und Classic Matches. Alles beim Alten: Leider gibt's keine neuen Profi-Boxer und Classic Matches. Das haben sich die Spieler vorgestellt, wenn sie an ein Next-Gen-Game dachten. Für die PS3-Version haben wir zusätzlich ein paar sehr coole Details eingebaut. Wenn ihr einen realen Boxer in Aktion seht, dann seht ihr auch seine Venen, Sehnen und Muskeln - die Anstrengung bei einem Schlag spiegelt sich in seinem gesamten Körper wider. Das wollen wir für die PS3-Version verwirklichen. Es wird alles sehr realistisch und die Grafik wird noch ein klein wenig mehr 'jaw-dropping' sein."

    Das war's: Ein Uppercut zum richtigen Zeitpunkt, und der 'Baum' fällt. Das war's: Ein Uppercut zum richtigen Zeitpunkt, und der 'Baum' fällt. Euch soll die Kinnlade also noch ein bisschen weiter nach unten klappen als bisher. Und wenn das PS3-Spiel hält, was die bisher veröffentlichten Screenshots versprechen, können wir Blanks Worte nur unterstreichen. In der PS3-Version wird es einen neuen Spielmodus geben, der die Simulations-Latte noch ein Stückchen höher legt. Bei Get in the Ring kämpft ihr ausschließlich aus der Ego-Perspektive. Das habt ihr in der bereits erhältlichen Fassung schon getan, wenn ihr einen Stun-Punch bei eurem Gegner landen konntet. Jetzt wird eben von der ersten bis zur letzten Sekunde in dieser Ansicht gefightet. Wenn eure knallharte Gerade nun die Deckung des Kontrahenten durchbricht und mitten in dessen Fresse landet, seht ihr, wie sich selbige schmerzerfüllt verzerrt.

    Posen: Wer siegessicher ist, verspottet seinen Kontrahenten. Posen: Wer siegessicher ist, verspottet seinen Kontrahenten. Euer eigenes Mienenspiel bekommt ihr in der Perspektive natürlich nicht zu sehen. Damit ihr dennoch über euren Gesundheitszustand Bescheid wisst, hat EA Sports ein paar nette Grafik- und Sound-Spielereien eingebaut. So wird beispielsweise nach einem Treffer ein 'Ohrenklingeln' aus den Boxen zu vernehmen sein, oder ihr verliert sogar kurzzeitig euer Gehör.

    Zu den visuellen Effekten gehört unter anderem, dass eure Sicht beeinträchtigt wird. Wenn etwa die Augen eures Boxers langsam zuschwellen, wird das Sichtfeld am Rand des Bildschirms leicht verwischt dargestellt. Anderes Beispiel: Euch trifft ein extrem harter Schlag, sodass eurer Kopf zur Seite geschleudert wird. In diesem Moment geht die Kamera natürlich mit, was euch wiederum für einen Augenblick die Sicht auf euren Gegner nimmt. Außerdem seht ihr in dieser Phase grelles Licht aufblitzen und die Farben verändern sich kurz. Ab und an seht ihr vorübergehend gar nichts mehr.

    Sämtliche Veränderungen sollen für mehr Realismus im Ring sorgen. Und wir sind optimistisch, dass das auch funktionieren wird. Welcome to the next Generation of Boxing!

  • Fight Night Round 3
    Fight Night Round 3
    Publisher
    Electronic Arts
    Release
    22.03.2007

    Aktuelles zu Fight Night Round 3

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    Fight Night: Round 3

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    Fight Night: Round 3

    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von ghoztonyx
    geil ist es auf der 360!!!aber auf PS3 wird es ja ein Porno!!!!!In anderen Worten " Waaaaaaaaaaaaaaaaaaahnsin " Die…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von ghoztonyx
        geil ist es auf der 360!!!
        aber auf PS3 wird es ja ein Porno!!!!!
        In anderen Worten " Waaaaaaaaaaaaaaaaaaahnsin "
        Die Boxer sehen ja real aus meine Fresse:ugly::huh::ugly: das wird mir viele Stunden spass für die Sinne bereiten !!!!!!!!!!!!!!!!
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Fight Night Round 3
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Neue Konsole, altes Spiel: Kann uns der simulationslastige Boxsporttitel auf der PlayStation3 noch mal begeistern?
http://www.gamesaktuell.de/Fight-Night-Round-3-Spiel-63/News/Fight-Night-Round-3-722086/
25.01.2007
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2006/12/fight2.jpg
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