Games World
Login Registrieren
Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
als Startseite festgelegt.
    Möchtest du diese Seite als Startseite festlegen?
    Mobile als Startseite festgelegt.
    Login Registrieren
    • Es gibt 0 Kommentare zum Artikel

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 12/2016 PC Games Hardware 01/2017 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016 N-Zone 12/2016 WideScreen 01/2017 SpieleFilmeTechnik 12/2016
    PC Games 12/2016 PCGH Magazin 01/2017 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1173705
Far Cry 4
Far Cry 4 "Rocky Rider" - Die PCGH-Benchmarksequenz Grafikkarten
Auch in Far Cry 4 deaktivieren wir für unsere Grafikkarten-Benchmarks die Gameworks-Effekte: "Soft-Shadows" weichen der Einstellung "Ultra", die Umgebungsverschattung schalten wir von "HBAO+" auf "SSBC", die Godrays auf "volumetric fog" und die Felldarstellung von "simulated" auf "on". Bei der Kantenglättung begnügen wir uns mit SMAA, Multisample-AA wird nicht angeboten. In Far Cry 4 aktivieren wir per Treiber den anisotropen Filter in 16:1-Stärke. Der Benchmark besteht aus einer Quad-Fahrt mit dem Startpunkt Banapur, an der Weggabelung geht's rechts hinunter.
http://www.gamesaktuell.de/Far-Cry-4-Spiel-23145/Videos/Far-Cry-4-Rocky-Rider-Benchmark-Scene-Graphics-1173705/
08.10.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/10/Far_Cry_4_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65691_sd.mp4