Far Cry 3: Technisch nur minimale Unterschiede zwischen Konsolen und PC
Laut Lead Game Designer Jamie Keen sollen die technischen Unterschiede zwischen der Konsolen- und PC-Version von Far Cry 3 nur sehr gering ausfallen. (7)
Im nächsten Jahr wird Far Cry 3 für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erscheinen. Technische Unterschiede seien zwar nicht vollkommen auszuschließen, doch wie Lead Game Designer Jamie Keen nun in einem aktuellen Interview verriet, sollen diese sehr minimal ausfallen. "Der PC hat, oder sollte zumindest, deutlich mehr Power unter der Haube haben. Also können wir hier ein bisschen optimieren", so Jamie Keen."Das bedeutet natürlich nicht' pfeif auf die Konsolen. Wir versuchen natürlich auch so viel aus den Konsolen wie möglich herauszuholen. Wenn wir schlussendlich die Konsolenversion enthüllen, werden viele Leute überrascht sein. Ja, es gibt Unterschiede. Aber sie sind nicht so riesig, wie die Leute vielleicht erwarten würden."
Damit die technischen Unterschiede zwischen der Konsolen- und PC-Version von Far Cry 3 nicht zu groß ausfallen, versuche man selbst, die Lücke zwischen den Plattformen so klein wie möglich zu halten. Im Interview fährt Keen fort: "Wir können uns glücklich schätzen, dass wir dieselbe Basis wie Far Cry 2 haben und die von uns eingesetzte Technik mittlerweile ausgereift ist." Somit dürfen wir also gespannt sein, wie sich Far Cry 3 auf den Konsolen im Vergleich zur PC-Version schlagen wird. Das vollständige Interview mit Jamie Keen zu Far Cry 3 findet ihr auf videogamer.com.

Klar ist es geil, dass die Konsolenversion auch fast so gut aussehen wird, also mich als Konsolenzocker freut es.
Aber da der PC Powermässig einfach mehr drauf hat, könnte man auf den einfach mehr erwarten.
Naja so oder so, es sieht ja trotzdem Klasse aus.