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  • Fallout 4: Bethesda optimiert Fehlerbeseitigung - "Viel aus Skyrim gelernt", so Todd Howard

    Fehler sollen in Fallout 4 effizienter beseitigt werden, erklärt Bethesdas Todd Howard. Quelle: Bethesda

    Am 10. November erscheint das lang erwartete Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 für PC und Konsolen. Wie Bethesdas Todd Howard nun mitteilte, habe das Team in Sachen Fehlerbeseitigung viel aus Skyrim gelernt und den Prozess optimiert. Daher sollen Bugs künftig effizienter ausgemerzt werden, erklärt der Game-Designer in einem Interview.

    Je umfangreicher ein Spiel, desto fehleranfälliger ist es zwangsläufig. Dies trifft insbesondere auf das Rollenspiel-Genre zu und Fans wissen, dass sowohl The Elder Scrolls als auch Fallout von Bethesda in Sachen Bugs nicht von dem einen oder anderen Fehler verschont bleiben. Auch Fallout 4 wird bei Veröffentlichung sicherlich so manchen Makel aufweisen. Wie Bethesdas Todd Howard nun in einem Interview mit GameInformer erläutert, habe das Entwicklerteam jedoch viel aus dem Fantasy-Rollenspiel Skyrim gelernt, wie künftig mit Bugs umzugehen sei.

    "Es hat uns wahrscheinlich einen Monat oder zwei gebraucht, bevor wir es im Griff hatten," so Howard über die Fehlerbeseitigung des 2011 erschienenen Elder-Scrolls-Titels. So musste das Team zunächst erst herausfinden, wie es die Bugs ausfindig machte, bevor es diese beseitigen konnte. "Es wird immer ein paar Probleme gebe", konstatiert der Game-Designer. "Ich denke, wir haben uns hier sehr verbessert", versichert er im Anschluss und gelobt damit Besserung für das im November erscheinende Endzeit-Rollenspiel Fallout 4.

    "Für uns ist der Speicherstand des Spielers die höchste Priorität. Wenn das Spiel abstürzt, ist es schlecht, aber nicht annähernd so schlecht, als würde jemandes Spielstand flöten gehen. Das ist unser Szenario, bei dem wir alles tun wollen um es zu verhindern. Wir haben viele Fortschritte gemacht angesichts dessen, wie es mit Skyrim lief, aber wir haben es auch während Skyrim gemacht. Das baut nun darauf auf." Fallout 4 erscheint am 10. November für PC, PS4 und Xbox One.

    Quelle: Gameinformer

    06:48
    Fallout 4: Neue Gameplay-Szenen von der Xbox-E3-Pressekonferenz
    Spielecover zu Fallout 4
    Fallout 4
  • Fallout 4
    Fallout 4
    Publisher
    Bethesda Softworks
    Developer
    Bethesda Softworks
    Release
    10.11.2015
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 13 Kommentare zum Artikel
    Von Hoernchen1234
    Skyrim hab ich sehr lange auf Version 1.0 oder 1.1 gespielt.Bei Fallout 3 hab ich glaube auch nie patches installiert.
    Von KingDingeLing87
    Man liest ja dieses Argument im Zusammenhang mit Bethesda was dieses Thema angeht immer von dir, aber glaube mir,…
    Von Abstergo
    Ich finde es generell einfach besser Spiele mit so extrem viel Umfang im Herbst/Winter zu zocken. Bei bestem Wetter x…

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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Hoernchen1234
        Zitat von KingDingeLing87
        Selbst wenn du also auch am gleichen Tag wie alle anderen dir das Spiel kaufst, sind diese Fehler doch auch bei dir drin, der Unterschied ist dann eben nur der das du sie wahrscheinlich nicht siehst weil du weniger spielst, dann ist die Chance natürlich groß…
      • Von KingDingeLing87
        Zitat von Hoernchen1234
        So wie sich bei den Bethesda Spielen immer beschwert wird frage ich mich immer wieder was die Leute da gespielt haben. :confused:
        Man liest ja dieses Argument im Zusammenhang mit Bethesda was dieses Thema angeht immer von dir, aber glaube mir, Fallout 3, sowie auch…
      • Von Abstergo
        Zitat von LordVessex
        also falls ich Fallout kaufe, hole ich es mir erst zum winterurlaub :)

        aber bis jetzt lässt mich das spiel eher kalt
        Ich finde es generell einfach besser Spiele mit so extrem viel Umfang im Herbst/Winter zu zocken. Bei bestem Wetter x-Stunden vor der Konsole zu verdaddeln ist halt einfach mal schade, wenn ich bei miesem Wetter ohnehin @home bin passt das eher.
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Fallout 4
Bethesda optimiert Fehlerbeseitigung - "Viel aus Skyrim gelernt", so Todd Howard
Am 10. November erscheint das lang erwartete Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 für PC und Konsolen. Wie Bethesdas Todd Howard nun mitteilte, habe das Team in Sachen Fehlerbeseitigung viel aus Skyrim gelernt und den Prozess optimiert. Daher sollen Bugs künftig effizienter ausgemerzt werden, erklärt der Game-Designer in einem Interview.
http://www.gamesaktuell.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Bethesda-optimiert-Fehlerbeseitigung-Viel-aus-Skyrim-gelernt-so-Todd-Howard-1164047/
07.07.2015
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2015/06/Fallout_4_Screenshots__6_-pc-games_b2teaser_169.jpg
fallout 4,skyrim,bethesda
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