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Fahrenheit (PC)

Release:
23.10.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Fahrenheit

01.11.2006 00:00 Uhr
|
Neu
|
Unheimliche Morde erschüttern die Bürger New Yorks: Können wir die Welt noch retten?

In Fahrenheit spielen Sie einen Weltenretter, der auf den ersten Blick gar nicht so scheint. Denn Protagonist Lucas begeht einen Mord! In einem Imbiss tötet er einen fremden Menschen, während er sich in einer Trance befindet. Und das ist erst der Auftakt zu einem mysteriösen Adventure, in dem sich Sekten um die Weltherrschaft zoffen. Und wir dürfen mit Lucas die Menschheit zu retten.

Recht oder links?


Mit Maus und Tastatur steuern wir Lucas durch einen interaktiven Film mit viel Freiheit. Das Spannende: Oft müssen wir uns zwischen verschiedenen Lösungen für eine Situation entscheiden. Beispiel: Ein Junge droht im Fluss zu ertrinken, während zwei Polizisten den Weg entlang kommen. Wie entscheiden wir? Laufen wir weg, damit wir nicht erkannt werden? Retten wir den Jungen und riskieren eine Reise in den Knast? Über zwei Drittel des Spiels wird so eine solide Story aufgebaut, die am Ende allerdings schwächelt.

Interaktives Kino


Zwar ist die Grafik detailarm, dennoch baut Fahrenheit mit schnellen Schnitten und Splitscreens eine Atmosphäre wie in der Fernsehserie 24 auf. Schade, dass die Kamera oft in der falschen Ecke hängt, und wir nichts sehen.

Auch die Actionszenen tragen einen großen Teil zur Stimmung bei -- dabei zieht der Schwierigkeitsgrad recht schnell an. Wir müssen fix Tasten drücken, um zum Beispiel keine von Lucas? Visionen zu verpassen.

¬ Originaltest in Heft 09/2005


Susanne Braun

   
Susanne Braun
Traumhafter Alptraum
Ein interaktiver Spielfilm, der mich in seinen Bann zieht -- das ist an Fahrenheit so klasse. Die schnellen Schnitte, Kamerafahrten und die Splitscreens vermitteln mir ein starkes »Mittendrin statt nur dabei«-Gefühl. Wie ich es eigentlich von jedem Spiel erwarte. Schade, dass die Story zum Ende hin ziemlich wirr und abstrus wird, und mir die ?große? Handlungsfreiheit teilweise nur vorgegaukelt wird. Denn im Endeffekt gibt?s doch nur eine richtige und eine falsche Entscheidung: Entweder wir schließen uns der orangenen Sekte an, oder wir gehen zu dem anderen Clan. Entweder wir retten den Jungen oder laufen feige davon. Trotzdem habe ich selten so sehr mit einem Spielcharakter gelitten wie mit Lucas! Denn die Atmosphäre in Fahrenheit ist einfach grandios.
   
Gast

01.11.2006 00:00 Uhr
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