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  • FIFA 14: Schwache PCs der FIFA-Spieler führten zur Entscheidung gegen Ignite-Engine

    FIFA 14 erscheint auf dem PC nicht mit der neuen Ignite-Engine, diese bleibt den neuen Konsolen PS4 und Xbox One vorenthalten. Andrew Wilson von EA Sports begründet diese Entscheidung mit den durchschnittlich zu schwachen Rechnern der PC-Spieler unter den FIFA-Fans. Daher sei es für die Entwickler bisher wirtschaftlich nicht lohnenswert die neue Engine auf den PC anzupassen.

    Auf den Next-Gen-Konsolen kommen Spieler von FIFA 14 in den Genuss der neuen Ignite-Engine, PC-Spieler müssen jedoch mit dem alten Grafikgerüst der Vorgänger vorlieb nehmen. Gegenüber der englischsprachigen Webseite polygon.com begründete Andrew Wilson, Vice-President of EA Sports, diese Entscheidung mit den schwachen PCs, die bei FIFA-Spielern angeblich verbreitet seien. Die meisten existierenden PCs hätten demnach nicht die Hardware, um die neue Engine darzustellen.

    "Auch wenn es einige PCs auf dem Markt gab, die in der Lage wären die Engine wiederzugeben, ist der Löwenanteil der PCs dazu nicht in der Lage gewesen", begründet Wilson den Rückstand der PC-Version von FIFA, der bereits einmal bis FIFA 11 bestand. Die gleichen Probleme sehen die Entwickler von EA Sports auch bei der Umsetzung von Ignite auf den PC. Die neue Sportengine ist derzeit speziell auf die Architektur der Xbox One und PS4 abgestimmt, was auch trotz der PC-nahen Bauweise eine Portierung problematisch macht.

    "Sehe ich Potential für EA Sports Ignite auf dem PC in der Zukunft? Ja, ich denke es ist möglich, aber einige Dinge müssen zunächst passieren", so Andrew Wilson weiter. Als erstes müsste die durchschnittliche Hardware von PCs der potentiellen FIFA-Spieler aufholen. Außerdem müssten Anpassungen an der Ignite-Engine vorgenommen werden, um die offene Struktur von PCs zu unterstützen.

    Solange die FIFA PC-Spieler jedoch nicht über die entsprechende Hardware verfügen, sehe EA Sports noch keinen Grund Arbeit in die Anpassung von Ignite zu investieren. Damit beginnt auch mit der neuen Konsolen-Generation und FIFA 14 ein Rückstand der PC-Version von FIFA, wie er bereits zum Start der aktuellen Generation im Jahre 2005 entstand. Damals wurde der Rückstand erst nach fünf Jahren wieder aufgeholt. Die Aussagen von Andrew Wilson zu FIFA und PC lest ihr auf polygon.com.

    01:21
    FIFA 14: Next-Gen-Trailer von der E3
  • FIFA 14
    FIFA 14
    Publisher
    Electronic Arts
    Developer
    EA Sports
    Release
    26.09.2013

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FIFA 14
FIFA 14: Schwache PCs der FIFA-Spieler führten zur Entscheidung gegen Ignite-Engine
FIFA 14 erscheint auf dem PC nicht mit der neuen Ignite-Engine, diese bleibt den neuen Konsolen PS4 und Xbox One vorenthalten. Andrew Wilson von EA Sports begründet diese Entscheidung mit den durchschnittlich zu schwachen Rechnern der PC-Spieler unter den FIFA-Fans. Daher sei es für die Entwickler bisher wirtschaftlich nicht lohnenswert die neue Engine auf den PC anzupassen.
http://www.gamesaktuell.de/FIFA-14-Spiel-23264/News/FIFA-14-Schwache-PCs-der-FIFA-Spieler-fuehrten-zur-Entscheidung-gegen-Ignite-Engine-1074825/
18.06.2013
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2013/06/fifa14_xboxone_ps4_messi_shooting-pc-games.jpg
fifa,fußball,ea sports
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