FIFA 11: Leser-Preview von corotex
"Wer auf Lizenzen steht kauft FIFA, wer allerdings Realismus will, kauft sich Pro Evolution Soccer!"
So oder so ähnlich war die Meinung der meisten Fußballfans, die ihr Hobby auch auf der Konsole ausgiebig praktizieren wollten. In den letzten Jahren hat sich dies allerdings geändert. Während "Pro Evo" stagniert, ist die Qualität der FIFA Spiele ständig gestiegen.
Dies hat einen ganz bestimmten Grund: Während früher ein Produkt veröffentlicht wurde, das sich teils stark vom Vorgänger unterschieden hat, setzt EA Sports nun auf Beständigkeit und Feintuning der vergangenen Ableger.
Grafik:
Die Grafik von FIFA 11 ist durchaus gelungen. Seit FIFA WM 2010 wirken die Gesichter nicht mehr so plastisch, die Trikots sehen gut aus und auch der Rasen kann mit schönen 3D Grashalmen überzeugen (man erinnere sich bloß an die grünen Bodentexturen in Mafia 2!). Selbst die oft negativ erwähnten 2D Zuschauer haben den Weg in die dritte Dimension gefunden.
Allerdings bleibt ein bitterer Nachgeschmack.
Während die oben gennante Beständigkeit in den anderen Kategorien positiv heraussticht, hat man auf Grund der nur marginalen Veränderungen oftmals das Gefühl FIFA 09 oder 10 zu spielen. Dies wirkt sich zwar nicht auf den Spielspaß aus, scheint mir aber dennoch erwähnenswert.
Animationen:
Hier hat sich viel getan. Wo die Animationen in FIFA WM 2010 schon gut waren, sind sie hier überragend. Noch nie sah eine Ballannahme so echt und ein Zweikampf so spannend aus. Und ich spreche hier nicht von fünf oder sechs mal eben eingebauten neuen Animationen:
Gerade die vielseitigen und qualitativ hochwertigen neuen Bewegungen machen das Spiel so authentisch.
Personality +:
In Verbindung mit Personality +, welches den Spieler auf Grund derer Spielweise real wirken lassen soll, ist das "Bewegungspaket" perfekt geschnürt. Zwar fällt dieses Feature während dem Steuern nicht sehr ins Gewicht, computergesteuerte Spieler agieren allerdings tatsächlich realistischer, so bringt ein Ronaldo gerne seine Dribbelkünste ins Spiel, während Xavi den tödlichen Pass spielt.
Be A Pro: Goalkeeper:
Gänzlich neu ist der Torwartmodus, in dem man selbigen steuern kann. Die Steuerung funktioniert auch hier gut und ist nicht sonderlich kompliziert. Das wichtigste ist dabei das Stellungsspiel. Alle Be-A-Pro-Modi, auch Online, können mit dem Torwart gespielt werden.
Anmerkungen zum Gameplay:
Zusätzlich wurde die 360° Steuerung verbessert und in das Zweikampfsystem integriert, was von den Animationen (s.o.) wunderbar unterstrichen wird.
Die Pässe kommen nicht mehr zu 100% auf den Mitspieler, was zusätzliche Präzision beim Zuspiel erfordert und die Schwierigkeit anhebt. Diese kann wie gewohnt zusätzlich von "Amateur" bis zum "Legende"-Modus verändert werden.
Auch das Handspiel hat seinen Weg zurück in FIFA gefunden, was allerdings zufällig ist und deshalb deaktiviert bzw. eingeschränkt werden kann (=keine Handelfmeter).
Die Belegung der Buttons kann unter drei voreingestellten Optionen gewählt werden oder komplett selbst vorgenommen werde.
Das Elfmetersystem von WM 2010 wurde übernommen.
Die Steuerung an sich ist sehr präzise und vielseitig, was z.B. Dribbling und Schussarten angeht.
Features:
In der Vollversion soll zusätzlich ein neuer Karrieremodus enthalten sein. Außerdem lassen sich Soundtrack, Fangesänge und Einlaufmusik selbst editieren.
Sollte EA alle ihre Vorhaben wie beschrieben in die Tat umsetzten können, wovon man bisher ausgehen kann, erwartet uns hier das FIFA mit den wohl meisten sinnvollen Modiverbesserungen, da diese zur Authentizität erheblich beitragen. Eine Champions League Atmosphäre ist so nun auch ohne der Lizenzen (mit etwas Arbeit) erreichbar.
Neue Kommentatoren und Anzeigen im Spiel gibt es ebenfalls.
Am 30. September sollte, wenn jetzt nichts mehr schiefgeht, das wohl beste FIFA auf den Markt kommen. Die sinnvollen Änderungen bezüglich der Animationen, Steuerung, Modi und neue Features machen aus dem "guten" Produkt des letzten Jahres ein "sehr gutes", welches den Fußballsimulationsthron gegen den Angreifer dieses Jahr verteidigen sollte!
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es wird wohl einfach dran liegen, dass ich keine lust auf unverdiente glückstore habe, vor allem da die offensive in jedem fifa der verteidigung zu sehr überlegen war.
außerdem kostet es meistens 50€, musst mal schauen.
man kann es wohl nie allen recht machen ;D
Ja genau das ist es, ich hatte einfach gehofft FIFA 11 gibt einem in der Offensive mehr Chancen zur Kreativität, aber nein es wird der Abwehr mehr Intelligenz verpasst. FIFA 11 ist bei weitem nicht schlecht aber…