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  • F.E.A.R. 2: Project Origin - Massig Screens und Infos zum Multiplayer-Modus

    Hier erfahrt ihr alles Wissenswerte rund um die Mehrspieler-Gefechte.

    F.E.A.R. geht mit Project Origin in die zweite Runde F.E.A.R. geht mit Project Origin in die zweite Runde Am 13. Februar 2009 veröffentlicht Warner Bros. Interactive Entertainment den Grusel-Shooter F.E.A.R. 2: Project Origin für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Doch nicht nur für Solisten wird einiges geboten, im umfangreichen Mehrspielermodus fliegen ebenfalls die Fetzen. Neben etlichen neuen Bildern unten in der Galerie haben wir noch reichlich Informationen zum Ablauf.

    Vier aus dem Vorgänger bekannte klassische Modi gehören genauso zum Repertoire wie zwei brandneue Modi. Hier der Überblick:

    Armored Front
    Überarbeitete Version des Conquest-Modus' aus F.E.A.R. - zwei Teams erobern Zonen einer Karte; das Teams, das alle fünf Zonen zuerst beansprucht, gewinnt; nach Ablauf des Zeitlimits entscheidet die Menge der Zonen über Sieg und Niederlage; neu ist die effektive Elite Powered Armor Unit (EPA); Punkte gibt es für das Eliminieren der Gegner und Hilfe bei den Team-Zielen

    Control
    Bekannt aus dem Vorgänger - ähnlich zu Armored Front, allerdings gibt es Punkte für eine besetzte Zone, die am Ende entscheiden

    Blitz
    Neuer Modus in F.E.A.R. 2 - zwei Teams (Angreifer und Verteidiger) stehen sich in zwei Runden abwechselnd gegenüber und versuchen Kanister zu stehlen, für die es Punkte gibt; nach der zweiten Runde gewinnt das Team mit den meisten Punkten; Teamwork ist hier besonders wichtig

    Failsafe
    Ebenfalls ein neuer Modus in Project Origin - analog zu den Elimination-Modi des Vorgängers bekommt jeder Spieler nur ein Leben pro Runde; Replica- und ATC-Team stehen sich hier gegenüber; das ATC-Team muss eine Bombe legen oder alle Gegner ausschalten, während die Replica-Truppe die Bombe entschärfen oder sämtliche Gegner vor der Platzierung eliminieren muss; ein Match besteht aus drei oder mehr Runden, die gewonnene Rundenanzahl bestimmt den Sieger des Matches

    Auf der nächsten Seite: zwei klassische Modi und allgemeine Funktionen!

  • FEAR 2: Project Origin
    FEAR 2: Project Origin
    Publisher
    Warner Bros. Interactive
    Developer
    Monolith Productions, Inc. (US)
    Release
    13.02.2009
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Nizzle195
    steht auf jeden fall auf meiner liste...mal gucken, ob ichs mir hol.
    Von Awake
    sieht shcon gut aus, war bei killzone 2 aber auch so und der multiplayer hat mich spielerisch einfach i-wie nicht…
    Von bodom76
    game ist schon vorbestellt....natürlich uncut:)......glaube nicht das die fsk oder usk nochmal dead space mäßig durch…

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Nizzle195 Kicktipp-Gewinner 2009/2010
        steht auf jeden fall auf meiner liste...mal gucken, ob ichs mir hol.
      • Von Awake
        sieht shcon gut aus, war bei killzone 2 aber auch so und der multiplayer hat mich spielerisch einfach i-wie nicht überzeugt..
      • Von bodom76
        game ist schon vorbestellt....natürlich uncut:)......glaube nicht das die fsk oder usk nochmal dead space mäßig durch die hose atmen wird.....:evil:
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FEAR: Project Origin
F.E.A.R. 2: Project Origin - Massig Screens und Infos zum Multiplayer-Modus
Hier erfahrt ihr alles Wissenswerte rund um die Mehrspieler-Gefechte.
http://www.gamesaktuell.de/FEAR-2-Project-Origin-Spiel-23213/News/FEAR-2-Project-Origin-Massig-Screens-und-Infos-zum-Multiplayer-Modus-735926/
19.12.2008
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2008/12/fear_2_project_origin_02.jpg
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