Stormfronts CEO Don L. Daglow erzählte uns auf der GC Wissenswertes zur kommenden Roman-Versoftung Eragon.
Das Konsolen- und PC-Spiel Eragon basiert auf dem gleichnamigen Film, der am 14. Dezember 2006 bei uns in den Kinos anläuft. Don Daglow ist President und CEO des Eragon-Entwicklers Stormfront und war zuvor für das Actionspiel Demonstone verantwortlich.
Games Aktuell: Was ist das Besondere an Eragon?
Don L. Daglow: An Eragons Seite kämpft stets ein Kamerad, dessen Part wahlweise die KI oder ein Freund übernehmen kann. Wenn ich also spiele und es kommt jemand bei mir vorbei, dem das Spiel auch gefällt, dann nimmt der einfach den zweiten Controller in die Hand und zockt mit. Wenn das Telefon klingelt, drücke ich einen Knopf und schon kämpft die KI an der Seite meines Freundes. Das Ganze geschieht ohne Lade- oder Reboot-Zeiten.
Wie kann man sich den Hauptcharakter Eragon vorstellen?
Am Anfang ist Eragon ein ganz normaler Bauernjunge. Er hat keine Ahnung von den Machenschaften im Königreich. Im Laufe des Spiels wird er aber unfreiwillig in den Konflikt eingebunden. Eragon übernimmt einen Job als Drachenreiter. Jeder zählt auf ihn und hofft, dass er das Land vor den bösen Drachenreitern und weiteren Halunken beschützen kann.
Wird das Kampfsystem dem von Demonstone ähneln?
Von Demonstone haben wir eine grundlegende Sache übernommen: Das Kampfsystem wird sich von Anfang bis Ende des Spiels nicht wesentlich ändern. Natürlich gibt es mit der Zeit neue Moves, Waffen und Animationen. Aber die Haupt-Kombos führen zu Beginn ebenso zum Erfolg wie gegen Ende des Abenteuers. Der Spieler kann zwar neue Kombos erlernen, muss es aber nicht.
Welche Besonderheiten bietet das Kampfsystem?
Anders als noch in Demonstone kann man Gegner schnappen und sie als Waffe missbrauchen. Man wirft sie auf Feinde oder dreht sich damit und macht alles um sich herum platt. Außerdem haben wir jetzt deutlich mehr Magie im Spiel. Eragon kann Blitze und magische Pfeile abfeuern oder die Erde zum Beben bringen. Dabei lassen sich die Aufgaben auf beide Arten erledigen. Wer gerne zuschlägt, kann ebenso alle Widersacher eliminieren wie derjenige, der lieber zaubert.
Wird es ein Upgrade-System geben?
Was wir möchten ist, dass sich der Spieler wie in einem Kinofilm fühlt. Wir wollen ein möglichst unterbrechungsfreies Erlebnis erzeugen und den Spieler nicht mit irgendwelchen Upgrade-Bildschirmen nerven. Eragon wird dazulernen und er wird Heldenfähigkeiten erlangen, aber der Spieler braucht dafür nichts weiter zu tun als erfolgreich zu kämpfen.
Sind die Levels größer als in Demonstone?
Im Vergleich zu Demonstone sind die normalen Levels etwa vier Mal so groß. Die Drachenreiter-Abschnitte sind sogar mehr als 32 Mal so groß. Eragon besitzt also eine deutlich größere Welt.
Vielen Dank für das Interview!
