Warren Spector: Entwickler fokussieren sich zu stark auf Grafik und Kämpfe
Zuletzt entwickelte Warren Spector das Jump 'n Run Epic Mickey. In einem Interview kritisierte der Game Designer die Vernachlässigung der Story und KI in Videospielen. (21)
Game Designer Warren Spector dürfte sich innerhalb der Videospielbranche bereits einen Namen gemacht haben. Immerhin erschuf Spector nicht nur das erfolgreiche Action-Rollenspiel Deus Ex, sondern zeichnete sich zu letzt auch für das kunterbunte Jump 'n Run Epic Mickey für die Nintendo Wii verantwortlich. In einem neuen Interview mit dem Branchenmagazin Develop verriet Spector nun, dass andere Entwickler sich zu stark auf die Grafik und Kämpfe ihrer Spiele fokussieren. Dabei sollte man sich viel mehr Mühe mit der Story und der KI der Gegner geben. Besonders die fehlende Fokussierung sei es, die Spector enttäusche.
Im Interview auf develop-online.de beschreibt Warren Spector, wie eine möglichst gewaltlose Videospielzukunft aussehen könnte: "Wir könnten uns auf eine nicht-kampfbasierte KI konzentrieren und viel Konversation führen, um damit Kämpfe auszugleichen. Wäre das nicht großartig? [...] [Doch] wir bevorzugen lediglich schönere Bilder und eine bessere Grafik, die zu noch mehr beeindruckenden Szenarien führen. Ganz ehrlich: Das langweilt mich einfach."
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Davon war nie die Rede und wenn du ordentlich lesen könntest, wüsstest du, was mit meiner Aussage gemeint war.