Empire: Total War

Tipp CrazyEddie901

Tipps zur Seeschlacht

Empire: Total War (Gespielt als Großbritannien)
Getreu nach der terranen Chronologie spielen wir die Briten, die in diesen Jahren mit Frankreich und Spanien die mächtigesten Nationen waren. Aber damit war es das auch und wir beginnen ein neues Zeitalter, geschmiedet durch Kanonen, Musketen, Mörser, Bajonette und blankem Stahl, hervorgebracht aus dem steinernen Schoße von Mutter Erde. Willkommen zur Seeschlacht!

Gehen wir nun einfach davon aus, dass wir jede Technologie und jede verfügbare Einheit freigeschaltet haben. Wir werden von den Truppen eh nur ein paar brauchen, also von daher unerheblich.

Unsere Armee sollte wie folgt aufgestellt sein:
1 Admiral (sollte an den Rest der Armee angepasst sein)
10 Linienschiffe (egal, welche Klasse, Erste Klasse und Schwere Erste Klasse bevorzugt)

Alternativ:
1 Admiral
6 Linienschiffe
4 Bombardierschiffe

Seeschlacht
Dies ist eine Seeschlacht, in der sich zwei Flotten gegenüberstehen. Ohne Verstärkung, nur die Flotten.
Unsere Aufstellung ist eigentlich sehr einfach: in einer Reihe. Der Admiral sollte irgendwo zwischen Schiff 3 und 6 segeln, damit dieser Erfahrung bekommt und evtl. fliehende Freunde zurückruft.

Haben wir die Flotte aufgestellt, beginnen wir das Gefecht. Wir erhöhen die Segelanzahl, sodass wir mit möglichst viel Leinen segeln. Dann markieren wir unsere Schiffe und lassen sie den letzten Feind angreifen. Warum? Ganz einfach:

Unsere Schiffe segeln nun auf den letzten Feind zu, bestrebt, ihn in einem Gewitter aus Blei in Einzelteile zu zerreißen. Dabei müssen sie an den anderen Schiffen vorbei und da die Schaltfläche "Feuer frei" aktiviert ist (Standard), feuern sie auf alles, was sich in ihren Erfassungsbereich wagt. Das heißt, eure Schiffe fahren den Schiffen des Feindes entgegen und feuern, was heißt, die ersten drei Feindschiffe haben die A-Karte. Denn einem Kugelhagel von Linienschiffen haben sie keine Chance (es sei denn, es sind selber welche).

Schwenken die Schiffe ein, folgen eure Schiffe den Feinden und decken weiterhin jedes Schiff mit Kugeln ein, dabei achten sie von sich aus darauf, dass sie kein verbündetes Schiff treffen. Sollte eine Kugel daneben gehen und ein Freundschiff treffen, war das ohne Absicht.
In diesem Schema sollten die Schiffe die feindliche Flotte auseinander nehmen. Fängt eines der Schiffe (egal, ob Freund oder Feind), an zu brennen und ihr seht schon Feuer auf dem Deck, entfernt das Schiff vom Rest der Flotte und steuert es entweder weg oder in die feindliche Flotte hinein, weil dieses Schiff bald explodieren wird und die Kraft der Detonation andere Schiffe beschädigen wird. Besser die als wir. ;)
Haben sich alle Schiffe ergeben oder sind vernichtet, habt ihr das Gefecht gewonnen. Begebt eure Schiffe in den Hafen und repariert sie. Nach diesem Schema solltet ihr eigentlich jedes Gefecht gewinnen können.

Alternativ:
Lasst die Bombardierschiffe vorfahren. Diese decken die Feindschiffe mit Mörsern ein, deren Kugeln sehr häufig explodieren und weitere Kugeln rumfliegen lassen. Diese sollten Masten, Rümpfe und Besatzung beschädigen und den Schiffen Angst machen. Konzentriert das Feuer auf ein Schiff vorne oder in der Mitte, sodass die "Splitterkugeln" ihre größte Wirkung entfalten. Im günstigsten Fall geht eine der Kugeln kurz vor dem Mast hoch und zerstört ihn, was das Schiff langsamer macht. Eure Linienschiffe sollten den Feind ganz hinten angreifen und vor bzw. hinter den Bombardierschiffen vorbeisegeln, damit sie diese nicht wegschieben.

Werden eure Bombardierschiffe in einen Nahkampf verwickelt und ihr kommt ihnen nicht rechtzeitig zur Hilfe oder die Übermacht ist für diese leichten Schiffe zu groß, gehen diese hoch. Die sinken nicht, die explodieren. Kann also keiner gefangen nehmen. Aber auf Dauer ist das einfach zu teuer.

Beherzigt ihr das, was ich euch gesagt habe, solltet ihr eigentlich jedes Seegefecht für euch entscheiden können.

Mfg
CrazyEddie90

PS: Hierzu kann man gut mehrere Lieder hören. Für die Metaller: "Alestorm - Black Sails at Midnight" oder "No Quarter", für die Nicht-Metaller: "Pirates of the Carribean"-Theme, original oder von David Garret, alles davon ist extrem episch.

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