Empire: Total War

Tipp CrazyEddie901

Tipps für Belagerungen

Empire: Total War (Gespielt als Großbritannien)
Getreu nach der terranen Chronologie spielen wir die Briten, die in diesen Jahren mit Frankreich und Spanien die mächtigesten Nationen waren. Aber damit war es das auch und wir beginnen ein neues Zeitalter, geschmiedet durch Kanonen, Musketen, Mörser, Bajonette und blankem Stahl, hervorgebracht aus dem steinernen Schoße von Mutter Erde. Willkommen zur Belagerung!

Gehen wir nun einfach davon aus, dass wir jede Technologie und jede verfügbare Einheit freigeschaltet haben. Wir werden von den Truppen eh nur ein paar brauchen, also von daher unerheblich.

Unsere Armee sollte wie folgt aufgestellt sein:
1 General mit seinen Pferden
3x3 12-Pfünder Fußartillerie
3x3 12-Pfünder Haubitzenartillerie
12x Linieninfanterie

Belagerung
Dies ist eine Belagerung, in der sich zwei Armeen gegenüberstehen, eine in der Festung mit verbesserten Befestigungen und eine als Angreifer (in diesem Fall wir). Ohne Verstärkung, nur die Armeen und die Festung. Unsere Aufstellung sollte sich den Gegebenheiten anpassen. Aber sie sieht eigentlich immer gleich aus und die werde ich nun beschreiben.
Wir stellen unsere Artillerie in einer Linie auf. Protzen diese ab, damit wir das nicht machen müssen, wenn das Gefecht schon läuft. Links und rechts daneben postieren wir 2 Einheiten Linieninfanterie, ziehen diese lang, bis die ersten drei Reihen etwa 30 Leute umfassen pro Linie (wegen dem "Reihenweisen Feuern"). Wir sollten darauf achten, dass ihre Schussfelder - der Bereich in den roten Linien - in die Schussfelder der Geschütze hineinragen, sodass sie auf feindliche Truppen feuern können. Unsere Resttruppen stellen wir irgendwo rechts oder links an den Rand der Artillerie, am besten so dicht wie möglich, aber auf keinen Fall HINTER die Artillerie, warum, dass sehen wir gleich. Den General packen wir hinter die Artillerie, ihn brauchen wir nicht.
Wir holen unsere Infanterie aus dem Defensivmodus - ist standardmäßig aktiviert - damit sie feuern, sobald der Feind in Reichweite ist. Dann beginnen wir das Gefecht.

Unsere gesamte Artillerie sollte auf den mittleren Mauerabschnitt schießen. Das sind 18 Kugeln, die jeweils zwei Prozent Schaden verursachen. Also 36 Prozent bei einer Salve. Im günstigsten Fall natürlich, weil der Feind hat auch Kanonen auf den Mauern und wird diese gegen uns einsetzen. Wird eine Kanone/Haubitze zerstört: Pech, dauert halt dann länger. Aber hier nicht.

So, Mauerabschnitt zerstört, wir zerstören nun noch den Abschnitt links und rechts, damit die Kanonen außer Gefecht sind. Spätestens jetzt sollten wir unser Augenmerk auf die Breschen richten, könnte sein, dass Kavallerie auf uns zugestürmt kommt. Unsere Fußartillerie sollte nun Kartätschen verwenden. Währenddessen stellen wir die Infanterie links und rechts im rechten Winkel zu unseren Kanonen, um wieder den Reißwolf zu erhalten. Kommen die Pferde zu nahe, bevor die Kanonen nachgeladen haben, dezimieren sie die Angreifer. Eine Einheit sollte dann in den Nahkampf wechseln und die Pferde aufhalten. Fliehen diese, wieder zurück in Formation!

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