Empire: Total War

Tipp CrazyEddie901

Tipps für den Landkampf

Empire: Total War (Gespielt als Großbritannien)
Getreu nach der terranen Chronologie spielen wir die Briten, die in diesen Jahren mit Frankreich und Spanien die mächtigesten Nationen waren. Aber damit war es das auch und wir beginnen ein neues Zeitalter, geschmiedet durch Kanonen, Musketen, Mörser, Bajonette und blankem Stahl, hervorgebracht aus dem steinernen Schoße von Mutter Erde. Willkommen zum Landkampf!

Gehen wir nun einfach davon aus, dass wir jede Technologie und jede verfügbare Einheit freigeschaltete haben. Wir werden von den Truppen eh nur ein paar brauchen, also von daher unerheblich.

Unsere Armee sollte wie folgt aufgestellt sein:
1 General mit seinen Pferden
3x3 12-Pfünder Fußartillerie
3x3 12-Pfünder Haubitzenartillerie
12x Linieninfanterie

Armee vs. Armee
Dies ist ein normaler Kampf, in der sich zwei Armeen gegenüberstehen. Ohne Verstärkung, nur die Armeen. Unsere Aufstellung sollte sich den Gegebenheiten anpassen. Aber sie sieht eigentlich immer gleich aus und die werde ich nun beschreiben.
Wir stellen unsere Fußartillerie in einer Linie auf, dahinter dann die Haubitzen. Protzen diese ab, damit wir das nicht machen müssen, wenn das Gefecht schon läuft. Links und rechts daneben postieren wir 2 Einheiten Linieninfanterie, ziehen diese lang, bis die ersten drei Reihen etwa 30 Leute umfassen pro Linie (wegen dem "Reihenweisen Feuern"). Wir sollten darauf achten, dass ihre Schussfelder - der Bereich in den roten Linien - in die Schussfelder der Geschütze hineinragen, sodass sie auf feindliche Truppen feuern können. Unsere Resttruppen stellen wir irgendwo rechts oder links an den Rand, aber auf keinen Fall HINTER die Artillerie, warum, dass sehen wir gleich. Den General packen wir hinter die Artillerie, ihn brauchen wir nicht.
Wir holen unsere Infanterie aus dem Defensivmodus - ist standardmäßig aktiviert - damit sie feuern, sobald der Feind in Reichweite ist. Dann beginnen wir das Gefecht.
Wir gehen jetzt davon aus, dass der Feind von vorne kommt.

Wir lassen unsere Artillerie feuern und hoffen auf zahlreiche Verluste. Währenddessen verschieben wir unsere flankierenden Truppen und bilden eine Art U, sodass ein Korridor entsteht, der durch Kreuzfeuer zu einem Reißwolf wird. Der Rest der Armee bleibt vorerst, wo er ist.
Haben sich unsere Truppen aufgestellt, warten wir, dass sich der Feind nähert. Unsere Artillerie sollte sie eigentlich schon ein wenig dezimiert haben. Kommen sie uns ein wenig näher und ihr seht, dass sie auf uns zustürmen: keine Panik!
In diesem Fall - ist der Optimalfall - rüstet ihr die Fußartillerie mit Kartätschen aus. Nun habt ihr gewaltige Schrotgewehre und ihr werdet nun auch verstehen, warum die Infanterie nicht vor den Kanonen steht.
Laufen die Feindtruppen in den Zielbereich, feuern die Kanonen. Meistens reicht eine Salve Schrot, um eine komplette Einheit aufzureiben. Es ist eigentlich unerheblich, ob sie es tut, denn sobald die Hälfte der Einheit vernichtet ist, bekommen sie Angst (blinkende Einheitenfahne) und laufen davon. Das bemerken die anderen Feindtruppen und bekommen Zweifel. Sobald auch sie in unseren Erfassungsbereich kommen, werden sie aufs Korn genommen. Kommen sie zu nah ran, weil unsere Kanonen nachladen müssen, feuert unsere Infanterie (erkennt ihr den Sinn dahinter?). Sie beschäftigen die Feinde, damit unsere Kanonen nachladen müssen. Nehmt die Verluste hin, es lohnt sich.
Feuern die Kanonen aus nächster Nähe, dürften die feindlichen Truppen eigentlich ziemlich zusammengeschmolzen sein. Wenn ihr seht, dass etwa 70 % der Feinde flüchten, stellt ihr die Kanonen wieder auf Kugeln um und formiert eure Infanterie zu einer langen Linie, die mindestens 3 Reihen tief sein muss. Dann lasst ihr diese vorrücken. Aktiviert nebenbei noch "Feuern und vorrücken", das erleichtert die Sache ungemein.
Kommt der Feind auf euch zu (betet, dass es nur Infanterie ist), lasst eure Truppen halten und wartet, dass der Feind auf euch zukommt.
Betreten die Truppen den Erfassungsbereich, werden diese von einem vernichtenden Kugelhagel empfangen. Wieder bewährt sich das "Reihenweise feuern". Im günstigesten Fall wird die Einheit von eurer Artillerie unterstützt. Sollte die letzte Einheit vernichtet worden sein oder flieht, habt ihr die Schlacht gewonnen.

Sollte das Terrain hügelig sein, postiert eure Artillerie auf den Hügeln und die Infanterie davor, dass funktioniert genauso gut. Bestreitet ihr jede Schlacht so, gehört euch die WELT!

Mfg
CrazyEddie90

PS: Für die Metaller: hört euch dazu "Axxis - Dance with the Dead" an. Für die Nicht-Metaller: tut es trotzdem!^^

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