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  • Elex: Neue Gamescom-Details - 1,5 mal so groß wie Gothic 3, bis zu 80 Stunden Spielzeit

    Elex hat noch keinen finalen Release-Termin. Quelle: Nordic Games

    Das Team von RocketBeans.tv konnte auf der Gamescom ein längeres Interview mit Björn Pankratz und Harald Iken von Piranha Bytes führen. In dessen Verlauf verrieten die beiden weitere Details zu ihrem nächsten großen Rollenspiel Elex. Groß ist dabei das Stichwort: Elex soll 50 Prozent mehr Umfang bieten als Gothic 3 und bis zu 80 Stunden lang unterhalten.

    Es gibt viele neue Infos zum Rollenspiel Elex. Das Youtube-Team von RocketBeans.tv hatte auf der Gamescom die Gelegenheit, ein längeres Gespräch mit Project Director Björn Pankratz und Storydesigner Harald Iken von Entwickler Piranha Bytes zu führen. Das unserer Meinung nach Wichtigste haben wir hier kurz für euch zusammengefasst. Das Video mit dem kompletten Interview findet ihr darunter. Unsere ausführliche Messe-Vorschau zu Elex könnt ihr hier nachlesen.

    Nun aber zu den neuen Details: Die Karte von Elex soll eineinhalb mal so groß ausfallen wie bei Gothic 3. Es gibt einen großen Kontinent mit natürlichen Begrenzungen, also Gewässer oder Gebirge. Alle in der Entfernung sichtbaren Örtlichkeiten können besucht werden. Ladezeiten soll es dabei nicht geben. Als (schnelleres) Fortbewegungsmittel gibt es nur das Jetpack, aber keine motorisierten Fahrzeuge. Solche würden nicht zu Elex passen, heißt es.

    Elex soll, je nach Spielstil, zwischen 50 und 80 Stunden Unterhaltung bieten. Nach Abschluss der Hauptstoryline winken viele unterschiedliche Endsequenzen. Welche man zu sehen bekommt, hängt vom Verhalten im Spiel ab. Zumindest alle wichtigen NPCs goutieren Handlungen des Spielers, oder eben nicht. Antreffen wird man die KI-gesteuerten Figuren immer an ein und derselben Stelle. Sie gehen also keinem dynamischen Tagesablauf nach.

    DLCs sind für Elex nach derzeitigem Stand nicht geplant. Es wird demnach also auch keinen Season Pass geben. Was ebenfalls fehlen wird: offizieller Modding-Support. Für die Implementierung fehlten schlicht Zeit und Ressourcen. Die Kritik an der mangelhaften Qualität der Animationen in bisher gezeigten Szenen hat man bei Piranha hingegen wohl vernommen. Hieran wird bis zum letzten Tag noch gefeilt werden. Wann dieser genau sein wird, ist noch nicht bekannt. Elex soll aber im Frühjahr 2017 erscheinen.

    15:23
    Elex: Die komplette Gamescom-Präsentation im Video
  • Elex
    Elex
    Publisher
    Nordic Games
    Developer
    Piranha Bytes
    Release
    29.12.2017
    Es gibt 2 Kommentare zum Artikel
    Von occ
    Vielleicht wird das Spiel ja endlich mal wieder gut, aber ich lasse meine Hoffnungen nicht zu groß werden. Die…
    Von Hoernchen1234
    Hatte mir das Video schon angesehn. Das sah schon alles sehr gut aus. 1,5 mal größer als Gothic 3 reicht auch locker…

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    • Es gibt 2 Kommentare zum Artikel

      • Von occ
        Vielleicht wird das Spiel ja endlich mal wieder gut, aber ich lasse meine Hoffnungen nicht zu groß werden.
        Die Enttäuschung von den letzten paar Spielen sitzt noch tief.
      • Von Hoernchen1234
        Hatte mir das Video schon angesehn. Das sah schon alles sehr gut aus.
        1,5 mal größer als Gothic 3 reicht auch locker aus. G3 war ja auch schon sehr groß.
        Hoffe dass es noch im frühjahr 2017 kommt.
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1205416
Elex
Elex: Neue Gamescom-Details - 1,5 mal so groß wie Gothic 3, bis zu 80 Stunden Spielzeit
Das Team von RocketBeans.tv konnte auf der Gamescom ein längeres Interview mit Björn Pankratz und Harald Iken von Piranha Bytes führen. In dessen Verlauf verrieten die beiden weitere Details zu ihrem nächsten großen Rollenspiel Elex. Groß ist dabei das Stichwort: Elex soll 50 Prozent mehr Umfang bieten als Gothic 3 und bis zu 80 Stunden lang unterhalten.
http://www.gamesaktuell.de/Elex-Spiel-55815/News/1-5-mal-so-gross-wie-Gothic-3-bis-zu-80-Stunden-Spielzeit-1205416/
22.08.2016
http://www.gamesaktuell.de/screenshots/medium/2016/08/ELEX_Screenshots_GC2016_13-pc-games.png
elex,rollenspiel,piranha bytes
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